Auteur : Olivier Boyaval

Carte A3 en couleur pour Niil

Une nouvelle carte, au format A3, de Niil entièrement colorisée est maintenant disponible gratuitement sur DriveThruRPG.

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PM&T règles avancées – livre du joueur : Disponible en PDF

La version finale du livre du joueur de PM&T règles avancées est enfin disponible au format PDF.

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Portes, Monstres & Trésors : Règles Avancées

Découvrez ou redécouvrez l’ambiance des premiers jeux de rôle avec Portes, Monstres & Trésors : Règles Avancées.

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Le support de diffusion : l’impression à la demande

Après avoir vu les supports numériques, intéressons-nous à l’impression à la demande.

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Retour sur 5 ans de conception de couvertures

La création d’une couverture est une étape importante de la publication de votre livre, notamment si vous voulez proposer une version imprimée.

S’il est possible d’utiliser les outils des plate-formes d’autopublication, une couverture originale bien conçue  aide à faire remarquer votre livre, tout en étant un exercice gratifiant en soi.  Afin de vous montrer le travail que cela peut représenter et de vous donner quelques conseils pratiques tirés de mes cinq ans d’expérience, je vous propose une rétrospective de mes compositions pour le Scriptorium.

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Le support de diffusion : le numérique

Une fois le jeu créé ou le livre écrit, vous voilà avec un texte « brut de décoffrage ». Mais avant de vous ruer sur la mise en page, prenez le temps de réfléchir au format de diffusion : cela vous épargnera bien des maux ! Intéressons-nous d’abord aux supports numériques.

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Les licences (libres ou non) et le droit d’auteur

Cet article, à l’origine créé pour mon ancien blog, a fait l’objet de remarques sur le forum de Casus No. Les remarques ne sont plus accessibles mais le sujet porte à polémique. Cet article reflète donc mon point de vue.

Lorsque l’on crée une œuvre (livre, dessin, …), il peut être intéressant d’y ajouter une licence. À l’heure de la diffusion des œuvres par internet, c’est d’autant plus important que le piratage des œuvres est facile. Autant indiquer aux utilisateurs de son œuvre ce qu’ils ont le droit de faire avec.

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Introduction à l’auto-publication

Voici le premier article d’une série sur l’auto-publication. Dans celui-ci nous allons simplement aborder les différentes étapes et les conseils généraux de la réalisation d’un livre. Dans notre cas ce sera les règles d’un jeu de rôle, mais les principes sont les mêmes pour un roman ou un livre technique.

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