Un cadre de jeu inspiré de l’Empire byzantin et de la mythologie grecque.

 

Réalisé en collaboration avec jeuxetfeerie.org

Le jeune empire du Théomantéon est en ébullition ! Son fondateur vient de mourir lors d’une expédition lointaine, ses ordres guerriers s’entredéchirent plutôt que de surveiller les frontières, et ses sectes d’érudits manipulent des énergies de plus en plus dangereuses. 

Chaosmos-couv-vignetteChaosmos est un cadre de jeu médiéval-fantastique  pour le jeu de rôle Portes, Monstres & Trésors, prévu par défaut pour un ou deux joueurs et des personnages de niveaux 1 à 6. En moins de soixante pages, l’ouvrage comprend une description d’une région de départ, des adaptations de règles, et deux courts scénarios.

Membres d’un ordre guerrier sur le déclin, les personnages des joueurs participent à la défense et à l’administration d’une région frontalière délaissée.

Seront-ils capables de déjouer les machinations des Humbles Lances ?

Préserveront-ils la paix avec les clans Ladimoï ?

Pourront-ils assurer la survie de leur ordre ?


Auteur : James Manez

Conception de la couverture : Olivier Boyaval

Illustration de couverture : Alfred Rethel, Bataille de Cordoue, 1849

Cartographie : Ronan Salieri

Licence : Open Game Licence