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personnages:classes:classes_avancees:assassin

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personnages:classes:classes_avancees:assassin [2025/03/15 11:51] – [Niveau 13] arasmopersonnages:classes:classes_avancees:assassin [2025/03/21 18:25] (current) arasmo
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 Compagnons d’armes : Jusqu’au niveau 3, l’assassin ne peut pas embaucher de compagnons d’armes. À partir du niveau 4, il a seulement le droit de recruter des assassins de niveau égal ou inférieur au sien. Il peut recruter des voleurs à partir du niveau 8, et des compagnons de n’importe quelle classe à partir du niveau 12.  Compagnons d’armes : Jusqu’au niveau 3, l’assassin ne peut pas embaucher de compagnons d’armes. À partir du niveau 4, il a seulement le droit de recruter des assassins de niveau égal ou inférieur au sien. Il peut recruter des voleurs à partir du niveau 8, et des compagnons de n’importe quelle classe à partir du niveau 12. 
  
-**Ivresse du pouvoir :** Pour progresser au-delà du niveau 13, l’assassin doit prendre le contrôle d’une guilde d’assassins, en défiant directement le maitre de la guilde ou via des méthodes indirectes. Le maitre de guilde rival est un assassin de niveau 14.+**Ivresse du pouvoir :** Pour progresser au-delà du niveau 13, l’assassin doit prendre le contrôle d’une guilde d’assassins, ce qui implique d'écarter du pouvoir le maitre de la guide, qui est un assassin de niveau 14.
  
 =====Capacités spéciales===== =====Capacités spéciales=====
 ====Niveau 1==== ====Niveau 1====
-**Assassinat :** Un assassin peut tuer instantanément une cible. Pour ce faire, il doit réussir un Coup sournois (voir la capacité décrite à la page suivante), puis se référer au tableau des Chances d’assassinat (page 27)+**Assassinat :** Un assassin peut tuer instantanément une cible. Pour ce faire, il doit réussir un coup sournois, puis se référer au tableau des Chances d’assassinat. 
  
 //Chances d'assassinat// //Chances d'assassinat//
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 | 50 %                                                                                    | 55 %     | 60 %     | 65 %     | 70 %     | 75 %     | 80 %     | 85 %     | 90 %     | 95 %     | | 50 %                                                                                    | 55 %     | 60 %     | 65 %     | 70 %     | 75 %     | 80 %     | 85 %     | 90 %     | 95 %     |
 //Exemple : Un assassin de niveau 2 (3 DV) a réussi un coup sournois contre un guerrier de niveau 5 (5 DV). Comme DVa – DVc =− 2, ses chances d’assassiner le guerrier sont égales à 40 %.// //Exemple : Un assassin de niveau 2 (3 DV) a réussi un coup sournois contre un guerrier de niveau 5 (5 DV). Comme DVa – DVc =− 2, ses chances d’assassiner le guerrier sont égales à 40 %.//
 +
  
 **Compétences de voleur :** Les compétences Déplacement silencieux, Dissimulation et Escalade fonctionnent de manière identique à celles d’un voleur du même niveau que l’assassin. Par contre, les autres compétences de voleur fonctionnent comme si l’assassin était un voleur avec deux niveaux en moins que son niveau actuel (jusqu’à un minimum de 1). De ce fait, les compétences de voleur Crochetage, Écoute, Détection/Désamorçage et Vol à la tire passent au niveau 2 seulement lorsque l’assassin atteint le niveau 4. **Compétences de voleur :** Les compétences Déplacement silencieux, Dissimulation et Escalade fonctionnent de manière identique à celles d’un voleur du même niveau que l’assassin. Par contre, les autres compétences de voleur fonctionnent comme si l’assassin était un voleur avec deux niveaux en moins que son niveau actuel (jusqu’à un minimum de 1). De ce fait, les compétences de voleur Crochetage, Écoute, Détection/Désamorçage et Vol à la tire passent au niveau 2 seulement lorsque l’assassin atteint le niveau 4.
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 <nowiki>**</nowiki> TAC0[Bonus d’attaque]. <nowiki>**</nowiki> TAC0[Bonus d’attaque].
 +
 +====Option : Contrat d’assassinat====
 +//Incompatible avec l’option Expérience simplifiée//
 +
 +Un assassin peut obtenir un contrat d’assassinat, ce qui lui permet de s’enrichir et d’accumuler de l’expérience. Le prix varie selon le niveau de l’assassin et celui de la cible, comme indiquée dans le tableau Contrats d’assassinat, ci-dessous.
 +
 +Le prix de base correspond à une cible de niveau 0 et augmente de 50 % par niveau supplémentaire de la cible, selon la formule suivante : 
 +
 +**Prix de base × (1 + 50 / 100 × niveau de la cible)**
 +
 +Un assassin de niveau 13 qui élimine une cible de niveau 8 obtiendrait ainsi :
 +4 000 × (1 + (50/100 × 8)) = 20 000 PO. 
 +
 +Le prix du contrat peut être ajusté si la cible est un notable, comme un bourgmestre ou un prince.
 +Lorsqu’un assassin parvient à assassiner sa victime, il reçoit un nombre de PX égal au prix du contrat en pièces d’or, comme indiqué dans le tableau des Contrats d’assassinat.
 +
 +^Niveau de l'assassin|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|13|14|15 et +|
 +^Prix de base (PO)|50|65|75|100|150|200|250|400|600|850|1200|1700|2500|4000|7000|10000|
 +
 +
  
personnages/classes/classes_avancees/assassin.1742035901.txt.gz · Last modified: 2025/03/15 11:51 by arasmo