personnages:classes:classes_avancees:druide
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====== Druide ====== | ====== Druide ====== | ||
- | Comme le clerc, le druide est un « guerrier saint » doté de pouvoirs magiques. Cependant, alors que la magie du clerc dépend de son dieu, celle du druide est liée à son lien avec les forces | + | Le druide est une variante du clerc. Alors que la magie du clerc dépend de son dieu, celle du druide est liée à son lien avec les forces |
+ | Prérequis : | ||
- | **Prérequis** : CHA 15, SAG 12. | + | **Caractéristiques Principales :** CHA, SAG. |
- | **Caractéristiques principales** : CHA, SAG. | + | **Dé de vie :** d6. |
- | **Dé de vie** : d6. | + | **Armes :** Bâton, cimeterre, dague, fléchettes, |
- | ===== Restrictions ===== | + | **Armures :** Armure de cuir, gambison. Bouclier en bois uniquement. |
- | **Alignement** | + | =====Restrictions===== |
+ | **Alignement | ||
- | **Armures et Armures** : du fait de son lien avec la nature, le druide | + | **Objets magiques :** Par défaut, le druide |
- | **Objets Magiques** : | + | =====Capacités spéciales===== |
- | + | ====Niveau 1==== | |
- | ===== Capacités spéciales ===== | + | **Jets de sauvegarde améliorés :** Le druide reçoit un bonus de + 2 à ses jets de sauvegarde contre le feu et l’électricité. |
- | ==== Niveau 1 ==== | + | **Parler druidique :** Le druide maitrise le langage secret de sa caste. |
- | **Jets de sauvegarde améliorés** | + | **Magie druidique |
- | **Parler Druidique** : le druide maîtrise le langage secret de sa caste. | + | |
- | **Magie Druidique** : par défaut, le druide connait tous les sorts druidiques qu'il est capable de lancer. Un druide de niveau 1 connait ainsi tous les sorts druidiques de niveau 1. Toutefois, le MdT peut créer des listes de sorts plus restreintes. Voir le chapitre 4 Sorts pour plus de détails. | + | |
- | ==== Niveau 3 ==== | + | ====Niveau 3==== |
+ | **Savoir druidique :** Le druide peut identifier les plantes et les animaux et déterminer si une eau est pure et potable. | ||
- | **Savoir Druidique** : le druide peut identifier les plantes et les animaux et déterminer si une eau est pure et potable. | + | **Déplacement facilité :** Le druide peut se déplacer à travers |
- | **Déplacement Facilité** : le druide peut se déplacer à travers | + | ====Niveau 7==== |
+ | **Change-forme :** Le druide peut se transformer en animal trois fois par jour : il adopte alors les caractéristiques physiques de l’animal, mais conserve ses capacités mentales. N’importe quelle forme animale naturelle peut être choisie, tant que la forme n’est pas plus petite qu’une souris et ne dépasse pas deux fois celle du druide. Une même forme animale ne peut être utilisée qu’une seule fois par jour. En changeant | ||
- | ==== Niveau 7 ==== | + | **Immunité aux charmes féériques :** Le druide est immunisé aux charmes et autres enchantements affectant l’esprit qui sont lancés par des créatures féériques comme les fées ou les dryades. |
- | **Change-forme** : le druide peut se transformer en animal trois fois par jour : il adopte alors les caractéristiques physiques | + | ====Niveau 9==== |
- | Immunité aux Charmes Féeriques : le druide est immunisé aux charmes et autres enchantements affectant l’esprit lancés par des créatures féeriques telles que fées ou dryades. | + | **Serviteurs :** 1d6 apprentis druides, 50 % de niveau 1 et 50 % de niveau |
- | ==== Niveau 9 ==== | + | {{ : |
+ | * Le modificateur de CON est ignoré. | ||
- | **Serviteurs** : | + | < |
- | ===== Table de Progression ===== | + | {{ : |
- | {{ : | + | |
- | ===== Liste des sorts druidiques===== | + | ===== Liste de sorts druidiques===== |
^ **Niveau 1** ^ **Niveau 2** ^ **Niveau 3** ^ **Niveau 4** ^ **Niveau 5** ^ **Niveau 6** ^ **Niveau 7** | ^ **Niveau 1** ^ **Niveau 2** ^ **Niveau 3** ^ **Niveau 4** ^ **Niveau 5** ^ **Niveau 6** ^ **Niveau 7** | ||
| [[sorts: | | [[sorts: |
personnages/classes/classes_avancees/druide.1623226208.txt.gz · Last modified: 2021/06/09 10:10 by 127.0.0.1