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personnages:races:informations_generales

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 Les **caractéristiques min/max** listent les minimums et les maximums pour chaque caractéristique, une fois que le joueur a appliqué les éventuels ajustements de caractéristique à son personnage. Les **caractéristiques min/max** listent les minimums et les maximums pour chaque caractéristique, une fois que le joueur a appliqué les éventuels ajustements de caractéristique à son personnage.
  
-Un joueur ne peut choisir une race humanoïde pour son personnage que si les caractéristiques de celui-ci, après ajustement, correspondent aux valeurs minimales et maximales des caractéristiques autorisées pour la race. Par exemple, imaginons qu’un joueur a obtenu un personnage avec les caractéristiques suivantes : FOR 8DEX 10CON 11INT 6SAG 15 et CHA 6. Comme il veut incarner un nain, il ajoute + 1 à sa CON (12) puis vérifie si ses caractéristiques sont comprises dans les limites autorisées par la race : FOR 8/18, DEX 3/17, CON 12/18, INT 3/18, SAG 3/18, CHA 3/16. Grâce à l’ajustement de la CON, le personnage peut devenir un nain tout à fait acceptable.+Un joueur ne peut choisir une race pour son personnage que si les caractéristiques de celui-ci, après ajustement, correspondent aux valeurs minimales et maximales autorisées pour la race. Par exemple, imaginons qu’un joueur a obtenu un personnage avec les caractéristiques suivantes : FOR 8DEX 10CON 11INT 6SAG 15 et CHA 6. Comme il veut incarner un nain, il ajoute + 1 à sa CON (12) puis vérifie si ses caractéristiques sont comprises dans les limites autorisées par la race : FOR 8/18, DEX 3/17, CON 12/19, INT 3/18, SAG 3/18, CHA 3/16. Grâce à l’ajustement de la CON, le personnage serait un nain tout à fait acceptable.
  
-Les **classes autorisées** indiquent les classes accessibles au personnage d’une race donnée ainsi que le niveau de classe maximum qu’il peut atteindre. Par exemple, Clerc 8 indique qu’un personnage sera limité au niveau 8 s’il choisit d’être un clerc.+Les **classes autorisées** indiquent les classes accessibles au personnage d’une race donnée ainsi que le niveau de classe maximum qu’il peut atteindre. Par exemple, Clerc 8 indique qu’un personnage sera limité au niveau 8 s’il choisit d’être un clerc. 
  
-Les **ajustements des compétences de voleur** sont des bonus ou des malus applicables à certaines compétences de voleur. Bien entendu, elles ne concernent que les personnages voleurs !+Les **ajustements des compétences de voleur** sont des bonus ou des malus applicables seulement si le personnage appartient à une classe ayant accès aux compétences de voleur.
  
-L’entrée **langages** recense les langues parlées par le personnage, le langage d’alignement dépendant bien entendu de l’alignement du personnage.+L’entrée **langues** recense les langues parlées par un personnage de cette race, quelle que soit son intelligence.
  
 Les **capacités raciales** indiquent les autres pouvoirs ou limitations de la race. Les **capacités raciales** indiquent les autres pouvoirs ou limitations de la race.
personnages/races/informations_generales.txt · Last modified: 2025/03/12 16:53 by arasmo