User Tools

Site Tools


regles_optionnelles:encombrement

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
regles_optionnelles:encombrement [2021/06/01 10:40] – created - external edit 127.0.0.1regles_optionnelles:encombrement [2025/03/15 16:40] (current) – [Encombrement] arasmo
Line 1: Line 1:
 ===== Encombrement ===== ===== Encombrement =====
  
-Cette règle optionnelle offre un surcroît de réalisme, au détriment de la simplicité.  +L’encombrement d’un PJ est mesuré en kg et se calcule en additionnant le poids de tous les objets transportés, y compris les armes et les armures. Comme indiqué dans le tableau ci-dessous, un PJ encombré sera plus lentet le MdT est libre de lui infliger d’autres pénalités, comme des malus de fatigue accrus  
-L’encombrement d’un personnage est mesuré en kilogrammes et se calcule en additionnant le poids de tous les objets transportés, en incluant les armes et les armures. La vitesse d’un personnage sera affectée par l’encombrement, comme indiqué dans le tableau ci-contre. + 
-En plus des pénalités de mouvement, le MdT peut donner un malus au jet d’attaque des personnages trop encombrés, par exemple - 1 pour la catégorie 21 à 30 kg, - 2 pour 31 à 40 kg, et - 3 pour 41 à 70 kg+^ **Encombrement***                         **Mouvement d’exploration**  **Mouvement de combat**  **Course**          ^
-**Table de Mouvement et d’Encombrement**                                                                   ||^^ +
-**Encombrement***                         **Mouvement d’exploration**  **Mouvement de combat**  **Course**          |+
 | Jusqu’à 20 kg                         | 36 m par tour            | 12 m par round       | 36 m par round  | | Jusqu’à 20 kg                         | 36 m par tour            | 12 m par round       | 36 m par round  |
 | De 21 à 30 kg                         | 27 m par tour            | 9 m par round        | 27 m par round  | | De 21 à 30 kg                         | 27 m par tour            | 9 m par round        | 27 m par round  |
 | De 31 à 40 kg                         | 18 m par tour            | 6 m par round        | 18 m par round  | | De 31 à 40 kg                         | 18 m par tour            | 6 m par round        | 18 m par round  |
 | De 41 à 70 kg                         | 9 m par tour             | 3 m par round        | 9 m par round   | | De 41 à 70 kg                         | 9 m par tour             | 3 m par round        | 9 m par round   |
-* Sil le désirele MdT peut décider qu’un personnage portant une armure se déplace à la vitesse indiquée dans la catégorie immédiatement inférieure à celle qui correspondrait normalement au poids de son équipementPar exemple, un personnage avec une cotte de maille et portant entre 31 et 40 kg d’équipement se déplacerait ainsi de 9 m par tour au lieu de 18 m par tour+| + de 70 kg                         | Le personnage ne peut plus se déplacer| || 
 + 
 +====Options dencombrement supplémentaires====   
 +**Force :** Si le modificateur de FOR du PJ est positif, un nombre de kg égal au modificateur de FOR × 10 est soustrait à l’encombrement 
 + 
 +**Port d’armure :** Le port d’une armure de plus de 10 kg encombre le PJ d’une catégorie supplémentaire. Un PJ transportant 31 kg et portant une cotte de mailles serait donc considéré comme transportant 41-70 kg.
regles_optionnelles/encombrement.1622536830.txt.gz · Last modified: 2021/06/01 10:40 by 127.0.0.1