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rencontres_et_combats:combats_individuels

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rencontres_et_combats:combats_individuels [2025/04/24 18:53] arasmorencontres_et_combats:combats_individuels [2025/11/16 18:03] (current) – [Attaque] arasmo
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 Le MdT consulte ensuite le tableau d’attaque des personnages : il croise la ligne indiquant le niveau du personnage avec la colonne correspondant à la CA de l’adversaire pour connaitre la valeur d’attaque à atteindre.  Le MdT consulte ensuite le tableau d’attaque des personnages : il croise la ligne indiquant le niveau du personnage avec la colonne correspondant à la CA de l’adversaire pour connaitre la valeur d’attaque à atteindre. 
-L’attaque réussit si le résultat est supérieur à la valeur d’attaque. Le joueur peut alors lancer le jet de dommages.+L’attaque réussit si le résultat est supérieur ou égal à la valeur d’attaque. Le joueur peut alors lancer le jet de dommages.
  
 Un résultat de 1 au d20, dit aussi «1 naturel», est un échec automatique, alors qu’un résultat de 20 au d20, dit aussi «20 naturel », est une réussite automatique, quels que soient les modificateurs du jet d’attaque. Un résultat de 1 au d20, dit aussi «1 naturel», est un échec automatique, alors qu’un résultat de 20 au d20, dit aussi «20 naturel », est une réussite automatique, quels que soient les modificateurs du jet d’attaque.
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