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rencontres_et_combats:combats_individuels

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rencontres_et_combats:combats_individuels [2025/03/24 11:37] – [Séquences de combat : Variantes] arasmorencontres_et_combats:combats_individuels [2025/03/24 18:20] (current) – [Séquences de combat : Variantes] arasmo
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 =====Séquence de combat===== =====Séquence de combat=====
 Dans la plupart des cas, un combat oppose deux groupes et suit le déroulement suivant : Dans la plupart des cas, un combat oppose deux groupes et suit le déroulement suivant :
-  - Le MdT détermine les intentions des monstres en donnant au besoin quelques indices aux joueurs, puis les joueurs annoncent succinctement celles des personnages  : attaquer un gobelin à l’épée, tirer sur le chamane orque, lancer le sort Projectile Magique, courir vers un abri, se replier ou faire retraite, etc. Si l’action d’un personnage s’avère impossible à exécuter dans la suite du round, le MdT pourra autoriser de légers ajustements, comme le choix d’une autre cible proche.         +  - Le MdT détermine les intentions des monstres en livrant au besoin quelques indices aux joueurs. Puis les joueurs annoncent succinctement les intentions des personnages  : attaquer un gobelin à l’épée, tirer sur le chamane orque, lancer le sort Projectile Magique, courir vers un abri, se replier ou faire retraite, etc. Si l’action d’un personnage s’avère impossible à exécuter dans la suite du round, le MdT pourra autoriser de légers ajustements, comme le choix d’une autre cible proche.             
   - Chaque groupe lance 1d6 pour déterminer l’initiative. Le groupe vainqueur sera le seul actif lors des étapes 3 à 7 ;    - Chaque groupe lance 1d6 pour déterminer l’initiative. Le groupe vainqueur sera le seul actif lors des étapes 3 à 7 ; 
   - Le MdT peut tester le moral des compagnons d’armes ou des monstres du groupe (voir page 160 et page 174 pour plus de détails) ;    - Le MdT peut tester le moral des compagnons d’armes ou des monstres du groupe (voir page 160 et page 174 pour plus de détails) ; 
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 //Compatible avec les autres variantes// //Compatible avec les autres variantes//
  
-Lors de la première étape, les joueurs et le MdT annoncent seulement si des personnages ou des monstres lancent un sort, se replient, font retraite ou adoptent une [[regles_optionnelles:options_de_combat#posture_defensive|posture défensive]]. Les joueurs doivent préciser le ou les sorts à lancer.+Lors de la première étape, les joueurs et le MdT annoncent seulement si des personnages ou des monstres lancent un sort, se replient, font retraite ou adoptent une [[regles_optionnelles:options_de_combat#posture_defensive|posture défensive]]. Les sorts que les personnages tentent de lancer doivent être nommés.
  
 =====Mouvement en combat===== =====Mouvement en combat=====
rencontres_et_combats/combats_individuels.1742812654.txt.gz · Last modified: 2025/03/24 11:37 by arasmo