====== Halfelin ====== L’halfelin est un petit semi-humain aux pieds velus et aux cheveux bouclés ; il ne dépasse pas le mètre de haut et pèse 30 kg en moyenne. D’une nature affable, il est amateur de loisirs et de bonne chère. **Prérequis** : DEX 9, CON 9. **Caractéristiques Principales** : FOR et DEX. L'halfelin doit avoir au moins 13 dans une des deux caractéristiques principales pour obtenir le bonus de + 5 % en expérience, et 13 dans les deux caractéristiques pour obtenir le bonus de + 10 %. **Dé de Vie :** d6. **Niveau maximum :** 8. **Armes :** Toutes, sauf les armes de grande taille et les armes de mêlée à deux mains. **Armures :** Toutes. ===== Capacités spéciales ===== ==== Niveau 1 ==== **Discrétion :** Tant qu’il reste immobile et silencieux, l’halfelin se cache avec une efficacité de 90 % dans les bois et de 33 % (un résultat de 1 ou 2 sur 1d6) dans un souterrain, comme un labyrinthe ou une caverne. **Petit :** Contre les adversaires plus grands que des humains, l’halfelin reçoit un bonus de − 2 [+ 2] à sa Classe d’armure. **Tireur d’élite :** L’halfelin reçoit un bonus de + 1 à toutes ses attaques avec des armes à projectile. **Vivacité :** L’halfelin reçoit un bonus de + 1 au jet d’initiative lorsqu’il est seul ou dans un groupe composé uniquement d’halfelins. ==== Niveau 8 ==== **Forteresse :** L'halfelin peut prendre le titre de shérif et acquérir ou faire construire une forteresse, de préférence dans une vallée aussi belle que paisible pour attirer ses congénères. ==== Tableaux ==== ^**Progression du halfelin**^^^^ ^PX^Niveau^DV (d6)^T[B]*^ |0|1 |1|19[0]| |2 035|2 |2|19[0]| |4 065|3 |3|18[+1]| |8 125|4 |4|17[+2]| |16 250|5 |5|16[+3]| |32 500|6 |6|15[+4]| |65 000|7 |7|14[+5]| |130 000|8 |8|14[+5]| * TAC0 [Bonus d’attaque] ===== Voir aussi ===== [[regles_optionnelles:options_halfelin|Option pour le halfelin]]