==== Caractéristique Principale ==== Une Caractéristique Principale représente une caractéristique importante pour une classe : un guerrier est censé être fort, l’intelligence est primordiale pour un magicien, etc. Un personnage reçoit un bonus à ses gains de Points d’Expérience si toutes les Caractéristiques Principales de sa classe sont suffisamment élevées. Voir la table ci-dessous. Si la Caractéristique Principale du personnage n’est pas assez élevée pour bénéficier d’un bonus d’expérience, le joueur a le droit de sacrifier deux points d’une caractéristique donnée pour augmenter la Caractéristique Principale de 1 point. Cela peut être effectué plus d’une fois, sous réserve qu'aucune caractéristique ne soit diminuée de la sorte à moins de 9. De plus, une caractéristique considérée comme Principale pour la classe choisie doit être laissée telle quelle, même si elle est à quelques points au-dessus du minimum requis. ^ **Valeur** ^ **Ajustement à l'expérience** ^ | 3-5 | - 10 % | | 6-8 | - 5 % | | 9-12 | 0 | | 13-15 | + 5 % | | 16-18 | + 10 % |