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Elfe

Ces êtres féériques se distinguent des humains par leur minceur, leurs oreilles pointues et leur grande beauté ; ils pèsent en moyenne 54 kg et leur taille varie entre 1,52 m et 1,67 m de haut. Comme les humains, leur apparence peut varier énormément et on raconte qu’il existerait d’autres types d’elfes dans des contrées lointaines.

Ajustements de caractéristiques

DEX + 1, CON − 1.

Caractéristiques min/max

FOR 3/18 DEX 7/19, CON 6/18, INT 8/18, SAG 3/18, CHA 8/18.

Classes autorisées

Assassin 10, Clerc 7, Guerrier 10, Magicien 11, Voleur 12.

Ajustements des compétences de voleur

* + 15 % si le MdT utilise le d100 pour cette compétence.

Langues

Elfique, langue commune, gnoll, hobgobelin et orque.

Capacités raciales

Infravision : Les elfes peuvent voir dans le noir à une portée de 18 m.

Immunité à la paralysie : Les elfes sont totalement immunisés à la paralysie infligée par les goules.

Perception : Les elfes ont 2 chances sur 6 de détecter les portes et passages secrets éventuellement présents.

Variante

Remplacer Perception par Jets de sauvegarde améliorés : bonus de + 2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et les effets magiques et contre les bâtons et les baguettes.