Table of Contents
Elfe
Ces êtres féériques se distinguent des humains par leur minceur, leurs oreilles pointues et leur grande beauté ; ils pèsent en moyenne 54 kg et leur taille varie entre 1,52 m et 1,67 m de haut. Comme les humains, leur apparence peut varier énormément et on raconte qu’il existerait d’autres types d’elfes dans des contrées lointaines.
Ajustements de caractéristiques
DEX + 1, CON − 1.
Caractéristiques min/max
FOR 3/18 DEX 7/19, CON 6/18, INT 8/18, SAG 3/18, CHA 8/18.
Classes autorisées
Assassin 10, Clerc 7, Guerrier 10, Magicien 11, Voleur 12.
Ajustements des compétences de voleur
- Crochetage − 5 %,
- Déplacement Silencieux + 7 %,
- Dissimulation + 10 %,
- Écoute + 1 (jusqu’à un maximum de 1-5 sur 6)*,
- Vol à la tire + 5 %.
* + 15 % si le MdT utilise le d100 pour cette compétence.
Langues
Elfique, langue commune, gnoll, hobgobelin et orque.
Capacités raciales
Infravision : Les elfes peuvent voir dans le noir à une portée de 18 m.
Immunité à la paralysie : Les elfes sont totalement immunisés à la paralysie infligée par les goules.
Perception : Les elfes ont 2 chances sur 6 de détecter les portes et passages secrets éventuellement présents.
Variante
Remplacer Perception par Jets de sauvegarde améliorés : bonus de + 2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et les effets magiques et contre les bâtons et les baguettes.