Nain
Trapus et barbus, les nains mesurent entre 1 m et 1,2 m de haut et pèsent environ 70 kg. Leur complexion tire vers les teintes terreuses. Ils sont réputés pour leur mauvais caractère et se montrent particulièrement bourrus envers les elfes. Ils vivent sous terre, en quête de métaux et de pierres précieuses.
Ajustements de caractéristique : CON +1, CHA -1
Caractéristique min/max : FOR 8/18 DEX 3/17, CON 12/18, INT 3/18, SAG 3/18, CHA 3/16
Classes autorisées : Assassin 9, Clerc 8, Guerrier 9, Voleur 12.
Ajustements des compétences de voleur :Crochetage + 7 %, Détection/Désamorçage de piège + 10 %, Escalade − 10 %.
Langages : langue commune, nain, gobelin, gnome et kobold.
Capacités raciales
Infravision : les nains peuvent voir dans le noir jusqu’à une portée de 18 m.
Jets de sauvegarde améliorés :
- +2 contre les attaques de souffle ;
- +4 contre le poison ;
- +4 contre la pétrification ou la paralysie ;
- +3 contre les baguettes ;
- +4 contre les sorts ou les effets magiques.
Petite taille : les nains ne peuvent utiliser des armes à deux mains ou de grande taille.
Race souterraine : les nains qui fouillent un endroit ont 2 chances sur 6 de détecter les pièges, murs illusoires et passages secrets éventuellement présents ou de remarquer la pente (même infime) d’un passage.