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Semi-orque
Les semi-orques peuvent être issus de l’union entre un orque et un membre d’une autre race, ou bien être le résultat d’expériences réalisées par un magicien très puissant. En général, les semi-orques ressemblent trait pour trait à des orques. Les personnages font partie des rares semi-orques pouvant passer pour des humains aux traits porcins.
Ajustements de caractéristiques
FOR + 1, CON + 1, CHA − 2.
Caractéristiques min/max
FOR 6/19, DEX 3/17, CON 13/19, INT 3/17, SAG 3/14, CHA 3/12
Classes autorisées
Assassin 20, Barbare 20, Clerc 4, Guerrier 12, Voleur 12.
Ajustements des compétences de voleur
- Crochetage + 5 %,
- Détection/Désamorçage + 5 %,
- Escalade + 5 %,
- Vol à la tire − 5 %.
Langues
Langue commune et orque.
Capacités raciales
Infravision : Les semi-orques peuvent voir dans le noir à une portée de 18 m.
Perception : Les semi-orques qui fouillent un endroit ont 2 chances sur 6 de détecter les portes et passages secrets éventuellement présents.
Variante
Remplacer Perception par Jets de sauvegarde améliorés : bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre la mort et le poison et contre les attaques de souffle.