regles_optionnelles:encombrement
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+ | ===== Encombrement ===== | ||
+ | Cette règle optionnelle offre un surcroît de réalisme, au détriment de la simplicité. | ||
+ | L’encombrement d’un personnage est mesuré en kilogrammes et se calcule en additionnant le poids de tous les objets transportés, | ||
+ | En plus des pénalités de mouvement, le MdT peut donner un malus au jet d’attaque des personnages trop encombrés, par exemple - 1 pour la catégorie 21 à 30 kg, - 2 pour 31 à 40 kg, et - 3 pour 41 à 70 kg. | ||
+ | ^ **Table de Mouvement et d’Encombrement** | ||
+ | | **Encombrement*** | ||
+ | | Jusqu’à 20 kg | 36 m par tour | 12 m par round | 36 m par round | | ||
+ | | De 21 à 30 kg | 27 m par tour | 9 m par round | 27 m par round | | ||
+ | | De 31 à 40 kg | 18 m par tour | 6 m par round | 18 m par round | | ||
+ | | De 41 à 70 kg | 9 m par tour | 3 m par round | 9 m par round | | ||
+ | * S’il le désire, le MdT peut décider qu’un personnage portant une armure se déplace à la vitesse indiquée dans la catégorie immédiatement inférieure à celle qui correspondrait normalement au poids de son équipement. Par exemple, un personnage avec une cotte de maille et portant entre 31 et 40 kg d’équipement se déplacerait ainsi de 9 m par tour au lieu de 18 m par tour. |