regles_optionnelles:experience_simplifiee
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+ | ====== Expérience simplifiée ====== | ||
+ | Le système d’expérience par défaut a deux inconvénients : il peut être assez fastidieux à gérer, et il encourage les joueurs à agir en pillards, ce qui n’est pas forcément adapté à toutes les aventures. Nous vous proposons comme alternative un système très simple. | ||
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+ | Désormais, aucun point d’expérience n’est attribué pour avoir récolté des trésors ou défait des monstres. A la place, 0 à 3 points d’expérience sont accordés à chaque personnage joueur à la fin d’une séance de jeu : si les personnages ont entrepris des actions constructives, | ||
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+ | Pour progresser au niveau supérieur, les assassins, les barbares, les voleurs, les guerriers et les rôdeurs ont besoin de 8 points d’expérience ; | ||
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+ | Un personnage comme le paladin ou le barbare, censé dépenser ou reverser l' | ||
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+ | ===== Voir aussi ===== | ||
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regles_optionnelles/experience_simplifiee.txt · Last modified: 2021/06/01 10:40 by 127.0.0.1