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regles_optionnelles:tests_de_caracteristique

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arasmo
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arasmo
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 la valeur de la caractéristique testée (en la divisant par deux par exemple) s’il estime la valeur de la caractéristique testée (en la divisant par deux par exemple) s’il estime
 que l’action n’est pas appropriée à la classe ou aux savoir-faire du personnage. que l’action n’est pas appropriée à la classe ou aux savoir-faire du personnage.
 +
 +Au lieu d'​utiliser des modificateur de difficulté,​ le joueur ou le MdT peut lancer deux dés. Il retient le meilleur résultat si les circonstances sont favorables au personnage et le plus mauvais si elles lui sont défavorables.
regles_optionnelles/tests_de_caracteristique.txt · Last modified: 2019/10/20 16:52 by arasmo