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sorts:liste [2019/08/27 20:37]
arasmo
sorts:liste [2019/09/29 15:48]
arasmo
Line 24: Line 24:
 Réduction réduit la taille d’un objet ou d’une créature dans les mêmes proportions qu’Agrandissement. Lancer Agrandissement ou Réduction sur une cible déjà affectée par l’un ou l’autre sort annule le sort actif. Si elle le désire, la cible a droit un Jet de Sauvegarde contre les sorts pour résister aux effets d’Agrandissement ou de Réduction. Réduction réduit la taille d’un objet ou d’une créature dans les mêmes proportions qu’Agrandissement. Lancer Agrandissement ou Réduction sur une cible déjà affectée par l’un ou l’autre sort annule le sort actif. Si elle le désire, la cible a droit un Jet de Sauvegarde contre les sorts pour résister aux effets d’Agrandissement ou de Réduction.
  
-====Option : version simplifiée du sort====+====Agrandissement (réversible): version simplifiée du sort====
  
 //Cette version présente deux avantages : elle quantifie l'augmentation de la FOR et du modificateur de dégâts de la cible du sort et évite les calculs fastidieux pour la taille. Elle n'a toutefois pas été testée en partie. N'hésitez pas à suggérer des améliorations sur le forum de d100.fr : https://d100.fr/forums/forum/label-scriptorium/ // //Cette version présente deux avantages : elle quantifie l'augmentation de la FOR et du modificateur de dégâts de la cible du sort et évite les calculs fastidieux pour la taille. Elle n'a toutefois pas été testée en partie. N'hésitez pas à suggérer des améliorations sur le forum de d100.fr : https://d100.fr/forums/forum/label-scriptorium/ //
Line 1476: Line 1476:
 Portée : Contact Portée : Contact
  
-Le lanceur enflamme une flèche ou carreau par niveau de classe. Le projectile enchanté brule d’un feu normal : il obtient un bonus de + 1 dommages de feu et peut affecter un objet inflammable, mais il n’enflammera pas la créature qu’il atteint. Le projectile se consumera à la fin du round suivant le lancement du sort : il doit donc être utilisé avant.+Le lanceur enflamme une flèche ou carreau par niveau de classe. Le projectile enchanté brule d’un feu normal : il obtient un bonus de + 1 dommages de feu et peut mettre le feu à un objet inflammable, mais il n’enflammera pas la créature qu’il atteint. Le projectile se consumera à la fin du round suivant le lancement du sort : il doit donc être utilisé avant.
  
 =====Flou===== =====Flou=====
Line 1908: Line 1908:
 Portée : Contact Portée : Contact
  
-Ce sort fonctionne comme Invisibilité, mais le lanceur peut attaquer et laisse une trainée qui permet de le cibler avec un malus de 4.+Ce sort fonctionne comme Invisibilité, mais il n'est pas annulé quand la créature invisible attaque. Toutefois, la créature laisse des indications chatoyantes ou subtiles de sa présence, permettant à un adversaire de l’attaquer avec un malus de ‒ 4. 
  
 ===== Invocation d’Animaux===== ===== Invocation d’Animaux=====
Line 2666: Line 2666:
  
 Un nuage de brouillard de 6 m² et de 12 m de haut s’éloigne du lanceur dans une direction spécifique (décidée par le lanceur) à une vitesse de 3 m par round.  le nuage ressemble à un Nuage Mortel mais a pour seul effet d’obscurcir la vision comme un Mur de Vapeur (voir page XX). Un nuage de brouillard de 6 m² et de 12 m de haut s’éloigne du lanceur dans une direction spécifique (décidée par le lanceur) à une vitesse de 3 m par round.  le nuage ressemble à un Nuage Mortel mais a pour seul effet d’obscurcir la vision comme un Mur de Vapeur (voir page XX).
 +
 +Retenir son souffle ne sert à rien, mais les créatures immunisées au poison ne sont pas affectées. 
  
 =====Nuage Incendiaire===== =====Nuage Incendiaire=====
Line 3083: Line 3085:
 Une flèche lumineuse et intangible apparait dans les airs à côté du lanceur : elle plane à proximité de lui et suit ses mouvements jusqu’à ce qu’il décide de la tirer sur une cible. Une fois tirée, elle atteint automatiquement la cible et lui inflige 1d6 + 1 dommages. La cible doit être dans le champ de vision du lanceur, mais peut-être en partie dissimulée. Une flèche lumineuse et intangible apparait dans les airs à côté du lanceur : elle plane à proximité de lui et suit ses mouvements jusqu’à ce qu’il décide de la tirer sur une cible. Une fois tirée, elle atteint automatiquement la cible et lui inflige 1d6 + 1 dommages. La cible doit être dans le champ de vision du lanceur, mais peut-être en partie dissimulée.
  
-Le lanceur obtient deux projectiles supplémentaires tous les cinq niveaux, soit un total de trois projectiles au niveau 6 et de cinq au niveau 11. Il peut répartir ces projectiles entre plusieurs cibles, mais chaque projectile n’affecte qu’un seul adversaire.+Le lanceur obtient deux projectiles supplémentaires tous les cinq niveaux de classe, soit trois projectiles au niveau 5, cinq au niveau 10, etc. Il peut répartir ces projectiles entre plusieurs cibles, mais chaque projectile n’affecte qu’un seul adversaire.
  
 ===== Prière===== ===== Prière=====
sorts/liste.txt · Last modified: 2019/10/20 16:45 by arasmo