animer_une_aventure
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En général, un personnage peut lancer un sort en quelques secondes, sous réserve d’être libre de ses mouvements et d’être capable de parler. | En général, un personnage peut lancer un sort en quelques secondes, sous réserve d’être libre de ses mouvements et d’être capable de parler. | ||
- | ===Remarquer la pente d’un passage === | + | ===Utiliser les capacités des gnomes et des nains=== |
- | + | Le joueur déclare que son PJ soit tente de remarquer | |
- | Si la pente du passage varie de plus de 3 m tous les 90 m, n’importe quel personnage saura que le passage monte ou descend. Sinon, seuls les nains et les gnomes s’en rendront compte; éventuellement en réussissant un test (1-2 sur 1d6). | + | |
===Repos et fatigue=== | ===Repos et fatigue=== |
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