animer_une_aventure
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Si le fuyard rate son jet de fuite, le poursuivant gagnera du terrain à un rythme : | Si le fuyard rate son jet de fuite, le poursuivant gagnera du terrain à un rythme : | ||
* de 9 m par round s’il est plus lent que le fuyard ou que sa vitesse ne dépasse pas de 9 m par round celle du fuyard ; | * de 9 m par round s’il est plus lent que le fuyard ou que sa vitesse ne dépasse pas de 9 m par round celle du fuyard ; | ||
- | * égal à la vitesse | + | * égal à sa vitesse en rounds |
====Combat maritime==== | ====Combat maritime==== |
animer_une_aventure.txt · Last modified: 2025/04/25 17:46 by arasmo