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aventure

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aventure [2025/04/02 12:04] – [Temps et mouvement en surface] arasmoaventure [2025/04/02 14:58] (current) – [Capacités des gnomes et des nains] arasmo
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 ====Capacités des gnomes et des nains==== ====Capacités des gnomes et des nains====
-Le joueur déclare si son personnage gnome ou nain tente de remarquer la pente du passage qu’il emprunte ou, dans le cas d’un personnage gnome, s’il tente de s’orienter et d’estimer la profondeur à laquelle il se trouve. Le MdT lance en secret 1d6 et la capacité fonctionne sur un résultat de 1-; il est libre d’appliquer des modificateurs au jet. + 
 +Le joueur déclare si son personnage gnome ou nain tente de remarquer la pente du passage qu’il emprunte ou, dans le cas d’un personnage gnome, s’il tente de s’orienter et d’estimer la profondeur à laquelle il se trouve. Le MdT lance en secret 1d6 et la capacité fonctionne sur un résultat de 1-; il est libre d’appliquer des modificateurs au jet. 
  
 Afin d’éviter des jets trop fréquents, nous conseillons au MdT de n’autoriser qu’une seule tentative de ce genre par tour et par personnage. Par défaut, le personnage est censé se concentrer pendant une minute pour utiliser sa capacité.  Afin d’éviter des jets trop fréquents, nous conseillons au MdT de n’autoriser qu’une seule tentative de ce genre par tour et par personnage. Par défaut, le personnage est censé se concentrer pendant une minute pour utiliser sa capacité. 
  
-**Note :** Si la pente d’un passage varie de plus de 3 m tous les 90 m, n’importe quel personnage saura que le passage monte ou descend.  +**Note :** Si la pente d’un passage varie de plus de 3 m tous les 90 m, n’importe quel personnage saura que le passage monte ou descend.  passage varie de plus de 3 m tous les 90 m, n’importe quel personnage saura que le passage monte ou descend.  
  
  
aventure.txt · Last modified: 2025/04/02 14:58 by arasmo