introduction
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===== Conseils au joueur ===== | ===== Conseils au joueur ===== | ||
- | **Votre personnage ne nait pas héros.** Au départ, votre personnage est très vulnérable : même un guerrier peut être terrassé en un ou deux coups. Le faire survivre et progresser au-delà du premier niveau nécessitera un mélange d’astuce, de prudence et de chance. | ||
- | **Travaillez en équipe.** Un groupe divisé | + | **Votre personnage ne nait pas héros.** Au départ, votre personnage est très vulnérable : |
- | **Utilisez les compagnons.** Si votre personnage | + | **Votre temps est précieux.** Lorsque |
- | **Votre temps est précieux.** Lorsque | + | **Ne cherchez pas le combat à tout va.** Les combats entament les ressources de votre groupe, comme les sorts, les points de vie ou les potions. Au lieu de dégainer son épée |
- | **Ne cherchez pas le combat à tout va.** Certes, les combats peuvent vous apporter des points d’expérience, | + | **Travaillez en équipe.** Un groupe |
- | **Ayez le courage de fuir.** Le monde de PMT n’est pas juste : tôt ou tard, les personnages rencontreront des monstres trop puissants ou trop nombreux. Dans ce cas, mieux vaut fuir sans demander son reste. Et si jamais votre groupe se retrouve avec des blessés graves, un magicien à court de sorts, et des réserves de vivres presque épuisées, n’ayez pas honte de vous replier en lieu sûr… | + | **Utilisez les compagnons.** Si votre personnage a l’occasion |
===== Conseils au Maitre des Trésors ===== | ===== Conseils au Maitre des Trésors ===== |
introduction.1744722743.txt.gz · Last modified: 2025/04/15 15:12 by arasmo