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introduction

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 ===== Conseils au joueur ===== ===== Conseils au joueur =====
-**Votre personnage ne nait pas héros.** Au départ, votre personnage est très vulnérable : même un guerrier peut être terrassé en un ou deux coups. Le faire survivre et progresser au-delà du premier niveau nécessitera un mélange d’astuce, de prudence et de chance. 
  
-**Travaillez en équipe.** Un groupe divisé ou mal organisé mordra rapidement la poussière.+**Votre personnage ne nait pas héros.** Au départ, votre personnage est très vulnérable : même un guerrier peut être terrassé en un ou deux coups. Le faire survivre et progresser au-delà du premier niveau nécessitera un mélange d’astuce, de prudence et de chance.
  
-**Utilisez les compagnons.** Si votre personnage a l’occasion de recruter des compagnons d’armesqu’il ne s’en prive pas ! Ils épauleront les aventuriers et vous pourrez même incarner l’un d’entre eux si jamais votre personnage mord la poussière.+**Votre temps est précieux.** Lorsque votre personnage se trouve dans un environnement dangereuxcomme un labyrinthe ou une forêt inhospitalière, chaque action compte. S’il flâne en chemin, il risque de faire de mauvaises rencontres…
  
-**Votre temps est précieux.** Lorsque votre personnage se trouve dans un environnement dangereux, comme un labyrinthe ou une forêt inhospitalièrechaque action compteSi vous perdez du temps à flânervous risquez de faire de mauvaises rencontres…+**Ne cherchez pas le combat à tout va.** Les combats entament les ressources de votre groupe, comme les sortsles points de vie ou les potionsAu lieu de dégainer son épée à la moindre occasionvotre personnage devrait essayer de contourner ou de piéger les monstres : il gagnera autant de points d’expérience en triomphant d’eux par la ruse que par la force brute ! 
  
-**Ne cherchez pas le combat à tout va.** Certes, les combats peuvent vous apporter des points d’expérience, mais ils entament les ressources de votre groupe, comme les sorts, les points de vie ou les potions. Au lieu de dégainer votre épée à la moindre occasion, essayez de contourner ou de piéger les monstres+**Travaillez en équipe.** Un groupe divisé ou mal organisé mordra rapidement la poussière.
  
-**Ayez le courage de fuir.** Le monde de PMT nest pas juste : tôt ou tard, les personnages rencontreront des monstres trop puissants ou trop nombreux. Dans ce cas, mieux vaut fuir sans demander son reste. Et si jamais votre groupe se retrouve avec des blessés graves, un magicien à court de sorts, et des réserves de vivres presque épuisées, n’ayez pas honte de vous replier en lieu sûr…+**Utilisez les compagnons.** Si votre personnage a l’occasion de recruter des compagnons darmes, qu’il ne s’en prive pas ! Ils épauleront les aventuriers et vous pourrez même incarner l’un d’entre eux si jamais votre héros mord la poussière.
  
 ===== Conseils au Maitre des Trésors ===== ===== Conseils au Maitre des Trésors =====
introduction.1744722743.txt.gz · Last modified: 2025/04/15 15:12 by arasmo