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personnages:classes:classes_avancees:moine

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personnages:classes:classes_avancees:moine [2025/03/15 13:15] – [Niveau 13] arasmopersonnages:classes:classes_avancees:moine [2025/04/03 07:28] (current) arasmo
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 **Compétences de voleur :** Le moine opère comme un voleur du même niveau pour les compétences suivantes : Déplacement silencieux, Dissimulation, Écoute. **Compétences de voleur :** Le moine opère comme un voleur du même niveau pour les compétences suivantes : Déplacement silencieux, Dissimulation, Écoute.
  
-**Coup étourdissant :** S’il réussit son jet d’attaque de 5 ou plus que la valeur nécessaire pour toucher, le moine combattant à mains nues étourdit son adversaire pour 1d6 rounds. De plus, l’adversaire a des chances égales à sa CA de mourir instantanément. Cette probabilité augmente de 1 % pour chaque niveau du moine au-dessus de 7. Par exemple, un moine de niveau 8 qui attaque un monstre avec une CA de 4 [15] a 5 % de chances de le tuer instantanément s’il réussit son attaque étourdissante.+**Coup étourdissant :** S’il réussit son jet d’attaque de 5 ou plus que la valeur nécessaire pour toucher, le moine combattant à mains nues étourdit son adversaire pendant 1d6 rounds. De plus, l’adversaire a des chances égales à sa CA de mourir instantanément. Cette probabilité augmente de 1 % pour chaque niveau du moine au-dessus de 7. Par exemple, un moine de niveau 8 qui attaque un monstre avec une CA de 4 [15] a 5 % de chances de le tuer instantanément s’il réussit son attaque étourdissante.
  
 **Expert en combat à mains nues :** Un moine qui combat à mains nues bénéficie d’attaques supplémentaires et inflige des dommages accrus au fur et à mesure qu’il progresse en expérience. Voir le tableau de Progression du moine à la page 52. **Expert en combat à mains nues :** Un moine qui combat à mains nues bénéficie d’attaques supplémentaires et inflige des dommages accrus au fur et à mesure qu’il progresse en expérience. Voir le tableau de Progression du moine à la page 52.
  
 **Jets de sauvegarde améliorés :** Le moine peut éviter les projectiles non magiques, en réussissant un jet de sauvegarde contre le souffle, ainsi que les projectiles magiques, en réussissant un jet de sauvegarde contre les sorts. S’il doit effectuer un jet de sauvegarde contre des effets qui infligent des dommages, il ne subit aucun dégât en cas de réussite, même lorsque la description du sort indique qu’une réussite réduit seulement de moitié les dommages. **Jets de sauvegarde améliorés :** Le moine peut éviter les projectiles non magiques, en réussissant un jet de sauvegarde contre le souffle, ainsi que les projectiles magiques, en réussissant un jet de sauvegarde contre les sorts. S’il doit effectuer un jet de sauvegarde contre des effets qui infligent des dommages, il ne subit aucun dégât en cas de réussite, même lorsque la description du sort indique qu’une réussite réduit seulement de moitié les dommages.
- 
-**Endurcissement corporel :** Tous les deux niveaux de classe, un moine obtient un bonus de + 1 aux dommages qu’il inflige. Par contre, il ne reçoit pas de bonus aux jets d’attaque et aux dommages dus à la FOR. 
  
 **Vigilance :** Un moine n’est surpris que sur un résultat de 1 sur 1d6. **Vigilance :** Un moine n’est surpris que sur un résultat de 1 sur 1d6.
 +
 +==== Niveau 2====
 +**Endurcissement corporel :** Un moine obtient un bonus de + 1 aux dommages qu’il inflige. Ce bonus augmente de +1 tous les deux niveaux supplémentaires : niveau 4 +2, niveau 6 +3, etc.
  
 ====Niveau 4==== ====Niveau 4====
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 * Le modificateur de CON est ignoré. * Le modificateur de CON est ignoré.
-<nowiki>**</nowiki> TAC0[Bonus d’attaque]. Voir les options TAC0 et Bonus d’attaque à la page 65.+ 
 +<nowiki>**</nowiki> TAC0[Bonus d’attaque].  
 <nowiki>***</nowiki> Le premier chiffre indique le nombre d’attaques, le deuxième est l’intervalle en rounds. Par exemple, 3/2 signifie 3 attaques tous les deux rounds, avec l’attaque supplémentaire au deuxième round. <nowiki>***</nowiki> Le premier chiffre indique le nombre d’attaques, le deuxième est l’intervalle en rounds. Par exemple, 3/2 signifie 3 attaques tous les deux rounds, avec l’attaque supplémentaire au deuxième round.
personnages/classes/classes_avancees/moine.1742040955.txt.gz · Last modified: 2025/03/15 13:15 by arasmo