personnages:classes:classes_avancees:paladin
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====== Paladin ====== | ====== Paladin ====== | ||
+ | Le paladin est un guerrier possédant des pouvoirs divins et adhérant à un code moral très strict. En général, il fait partie d’une organisation, | ||
- | // | + | **Prérequis :** FOR 12, INT 9, SAG 13, CHA 17. |
- | Le paladin est un guerrier adhérant à un code moral très strict. Il est toujours d’alignement loyal et risque de perdre ses pouvoirs s'il commet des actes immoraux ou maléfiques. S'il agit consciemment de façon chaotique, il doit confesser ses péchés à un clerc de niveau 7 au moins ; sinon, il perd immédiatement son statut et ne pourra jamais le regagner. Un « paladin déchu » devient un guerrier ordinaire, sans pouvoirs spéciaux, pour le restant de sa carrière d’aventurier. | + | **Caractéristiques Principales :** FOR, SAG. |
- | **Pré-requis** : FOR 12 INT 9 SAG 13 CHA 17. | + | **Dé de vie :** d8. |
- | **Caractéristique Principale** : FOR, SAG. | + | **Armes :** Toutes, sauf l’arbalète, |
+ | **Armures | ||
+ | =====Restrictions===== | ||
+ | **Alignement :** Le paladin est toujours d’alignement Loyal (alignement avancé : LB). S’il commet consciemment des actes immoraux ou maléfiques, | ||
- | **Dé de Vie** : d8. | + | **Vœu de pauvreté :** Le paladin doit reverser à son organisation, |
+ | |||
+ | De plus, le paladin est censé garder un train de vie modeste, en évitant les dépenses ostentatoires ou inutiles, sous peine d’attirer l’attention de sa hiérarchie ou de sa divinité. | ||
- | ===== Restrictions | + | =====Capacités spéciales===== |
+ | ====Niveau 1==== | ||
+ | **Détection du mal :** En se concentrant, | ||
- | **Solitaire** : contrairement | + | **Guérison de maladie :** Le paladin est immunisé |
- | **Vœu de pauvreté** : un paladin ne peut posséder plus de 10 objets magiques : 1 armure, 1 bouclier, 4 armes (sans compter les munitions d’armes à distance), et 4 autres objets. De plus, il doit faire reverser | + | **Imposition des mains :** Une fois par jour, il peut poser ses mains sur une créature blessée pour qu’elle récupère 2 PV par niveau du paladin. |
- | //Variante du voeu de pauvreté// : le paladin | + | **Jets |
+ | Protection contre | ||
- | ===== Capacités spéciales ===== | + | ====Niveau 3==== |
+ | **Renvoi de morts-vivants :** Le paladin peut renvoyer des morts-vivants comme un clerc ayant deux niveaux de moins que lui. | ||
- | ==== Niveau | + | ====Niveau |
+ | **Cheval de guerre :** Une fois tous les dix ans, le paladin peut invoquer un cheval de guerre spécial. Les caractéristiques du cheval sont les suivantes : CA 5 [14], DV 5 + 5, Mouvement de 54 m (18 m). | ||
- | **Détection du mal** : en se concentrant, | + | //Capacité Cheval de guerre// |
+ | Le MdT est encouragé à modifier la monture selon ses envies | ||
+ | Il peut aussi la doter de capacités reflétant sa nature divine ou magique : traits de personnalité semblables à ceux de la divinité, capacité à parler, pouvoirs magiques, etc. | ||
- | **Guérison de maladie** : le paladin | + | ====Niveau 9==== |
+ | **Magie divine :** Le paladin peut lancer | ||
- | **Imposition des mains** : une fois par jour, il peut poser ses mains sur une créature blessée pour qu' | + | // |
+ | Si vous désirez un paladin plus proche du jeu originel, appliquez les changements suivants. | ||
+ | Armes : Toutes. | ||
+ | Restrictions : Ajout de la restriction Objets magiques décrite ci-dessous. | ||
+ | Objets magiques : Le paladin ne peut posséder plus de 10 objets magiques : 1 armure, 1 bouclier, | ||
- | **Jets de Sauvegarde améliorés** : le paladin reçoit un bonus de + 2 à tous ses jets de sauvegarde. | + | {{ :personnages: |
- | ==== Niveau 3 ==== | + | ---- |
+ | * Le modificateur de CON est ignoré. | ||
- | **Renvoi de morts-vivants** : le paladin peut renvoyer des morts-vivants comme un clerc ayant deux niveaux de moins que lui. | + | < |
- | ==== Niveau 4 ==== | + | ---- |
- | **Cheval de guerre** : une fois tous les dix ans, le paladin peut invoquer un cheval de guerre spécial. Les caractéristiques du cheval sont les suivantes : CA 5, DV 5 + 5, Mouvement de 54 m (18 m). | ||
- | ==== Niveau 9 ==== | + | {{ : |
- | **Magie divine** : le paladin peut lancer des sorts divins. Par contre, il ne peut pas utiliser de parchemins de sorts divins. | ||
- | |||
- | ===== Tables ===== | ||
- | {{ : | ||
- | {{ : | ||
^ **Liste des sorts divins du paladin** | ^ **Liste des sorts divins du paladin** |
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