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personnages:classes:classes_de_base:elfe_classe

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personnages:classes:classes_de_base:elfe_classe [2021/06/09 10:10] – created - external edit 127.0.0.1personnages:classes:classes_de_base:elfe_classe [2025/03/29 20:41] (current) – [Niveau 1] arasmo
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 ====== Elfe ====== ====== Elfe ======
  
-L’elfe est un être féérique qui se distingue de l’humain par sa minceurses oreilles pointues et sa grande beauté ; il pèse environ 36 kg et sa taille est comprise entre 1,5 m et 1,75 m de haut. Bien qu’il soit un combattant redoutable, il préfère jouer, festoyer ou collectionner des sorts plutôt que fourbir ses armes.+Cet être féérique se distingue des humains par sa minceur et ses oreilles pointues. Bien qu’il soit un combattant redoutable, il préfère jouer, festoyer ou collectionner des sorts plutôt que fourbir ses armes. Un elfe typique mesure 1,50 m et pèse 50 kg
  
 **Prérequis** : INT 9. **Prérequis** : INT 9.
  
-**Caractéristique Principale** : FOR et INT. L’elfe doit avoir au moins 13 dans les deux caractéristiques principales pour obtenir le bonus de + % en expérience, et une INT de 16 et une FOR de 13 pour obtenir le bonus de + 10 %.+**Caractéristique Principale** : FOR et INT. L’elfe doit avoir au moins 13 dans les deux Caractéristiques Principales pour obtenir le bonus de + % en expérience, et une INT de 16 et une FOR de 13 pour obtenir le bonus de + 10 %.
  
-**Dé de Vie** : 1d6.+**Dé de Vie** : d6.
  
 ===== Restriction ===== ===== Restriction =====
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 ==== Niveau 1 ==== ==== Niveau 1 ====
  
-**Combattant émérite** : l’elfe peut utiliser n’importe quelle arme ou armure.+**Magie :** L’elfe peut lancer des sorts comme un magicien. Consultez le tableau de progression de sorts du magicien.
  
-**Détection** : sil est activement en train de fouiller les environs, l’elfe peut détecter les portes cachées ou secrètes avec un résultat de 1 ou 2 sur 1d6.+**Infravision :** Linfravision de l’elfe a une portée de 18 m.
  
-**Immunité** : l’elfe est totalement immunisé à la paralysie infligée par les goules.+**Immunité :** L’elfe est totalement immunisé à la paralysie infligée par les goules.
  
-**Infravision** : linfravision de l’elfe a une portée de 18 m.+**Langues supplémentaires :** Lelfe peut parler la langue commune, l’elfe, le gnoll, l’hobgobelin et l’orque.
  
-**Magie** : l’elfe peut lancer des sorts comme un [[personnages:classes:classes_de_base:magicien|magicien]].  +**Perception:** l’elfe peut détecter les portes secrètes et les passages secrets avec un résultat de 1 ou 2 sur 1d6.
- +
-**Langues supplémentaires** : l’elfe peut parler la langue commune, l’elfe, le gnoll, l’hobgobelin et l’orc.+
  
 ==== Niveau 9 ==== ==== Niveau 9 ====
  
-**Citadelle** l’elfe peut établir une citadelle dans un environnement naturel, comme une forêt ou une clairière. Cette citadelle ne doit pas s’imposer à la nature environnante, mais s’accorder harmonieusement à elle. Du fait du lien elfique avec la nature, les animaux ordinaires dans un rayon de 8 kilomètres autour de la citadelle seront amicaux envers les elfes et leur viendront en aide si besoin est, par exemple en leur prévenant d’un danger ou en transmettant des informations, voire des messages, à des destinataires à proximité. En échange, un seigneur elfe doit toujours défendre les animaux à l’intérieur de son territoire.+**Forteresse :** Au niveau 9, l’elfe peut établir une forteresse dans un environnement naturel, comme une forêt ou une clairière. Cette forteresse ne doit pas s’imposer à la nature environnante, mais s’accorder harmonieusement à elle. Du fait du lien elfique avec la nature, les animaux ordinaires dans un rayon de 8 km autour de la forteresse seront amicaux envers les elfes et leur viendront en aide si besoin est, par exemple en les prévenant d’un danger ou en transmettant des informations, voire des messages, à des destinataires à proximité. En échange, un seigneur elfe doit toujours défendre les animaux à l’intérieur de son territoire.
  
 Un seigneur elfe ne peut recruter que des soldats et des mercenaires de sa race, mais a le droit d’employer des spécialistes d’autres races, comme un alchimiste humain ou un forgeron nain. Un seigneur elfe ne peut recruter que des soldats et des mercenaires de sa race, mais a le droit d’employer des spécialistes d’autres races, comme un alchimiste humain ou un forgeron nain.
  
-===== Tables =====+===== Tableaux ===== 
 + 
 +{{ :personnages:classes:progression_elfe.png |}} 
 + 
 +* Le modificateur de CON est ignoré. 
 + 
 +<nowiki>**</nowiki> TAC0[Bonus d’attaque]. 
  
-{{ :personnages:classes:classes_de_base:pmt-base-elfe-px.jpg |}} +{{ :personnages:classes:progression_magique_elfe.png |}}
-{{ :personnages:classes:classes_de_base:pmt-base-elfe-liste-sorts.jpg |}}+
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