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personnages:classes:classes_de_base:halfelin_classe

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personnages:classes:classes_de_base:halfelin_classe [2021/06/09 10:10] – created - external edit 127.0.0.1personnages:classes:classes_de_base:halfelin_classe [2025/03/25 11:32] (current) – [Tableaux] arasmo
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-L’halfelin est un petit semi-humain aux pieds velus et aux cheveux bouclés ; il ne dépasse pas le mètre de haut et pèse 30 kg en moyenne. D’une nature affable, il est amateur de loisirs et de bonne chère.+L’halfelin est un petit semi-humain aux pieds velus et aux cheveux bouclés ; il ne dépasse pas le mètre de haut et pèse 30 kg en moyenne. D’une nature affable, il est amateur de loisirs et de bonne chère.
  
  
 **Prérequis** : DEX 9, CON 9. **Prérequis** : DEX 9, CON 9.
  
-**Caractéristiques Principales** : FOR et DEX. Un halfelin doit avoir au moins 13 dans une des deux caractéristiques principales pour obtenir le bonus de + 5 % en expérience, et 13 dans les deux caractéristiques pour obtenir le bonus de + 10 %.+**Caractéristiques Principales** : FOR et DEX. L'halfelin doit avoir au moins 13 dans une des deux caractéristiques principales pour obtenir le bonus de + 5 % en expérience, et 13 dans les deux caractéristiques pour obtenir le bonus de + 10 %.
  
-**Dé de Vie** : 1d6.+**Dé de Vie :** d6.
  
-===== Restrictions =====+**Niveau maximum :** 8.
  
-**Armes et armures** : l’halfelin ne peut pas utiliser les grandes armes et celles à deux mains, mais tous les autres types d’arme et d’armure lui sont accessibles.+**Armes :** Toutes, sauf les armes de grande taille et les armes de mêlée à deux mains.
  
-**Niveau maximum** : 8.+**Armures :** Toutes.
  
 ===== Capacités spéciales ===== ===== Capacités spéciales =====
 ==== Niveau 1 ==== ==== Niveau 1 ====
  
-**Discrétion** : tant qu’il reste immobile et silencieux, l’halfelin se cache avec une efficacité de 90 % dans les bois et de 33 % (un résultat de 1 ou 2 sur 1d6) dans un souterrain, comme un labyrinthe ou une caverne.+**Discrétion :** Tant qu’il reste immobile et silencieux, l’halfelin se cache avec une efficacité de 90 % dans les bois et de 33 % (un résultat de 1 ou 2 sur 1d6) dans un souterrain, comme un labyrinthe ou une caverne.
  
-**Petit** : contre les adversaires plus grands que des humains, l’halfelin reçoit un bonus de 2 [+ 2] à sa Classe d’Armure.+**Petit :** Contre les adversaires plus grands que des humains, l’halfelin reçoit un bonus de − 2 [+ 2] à sa Classe d’armure.
  
-**Tireur d’élite** : l’halfelin reçoit un bonus de + 1 à toutes ses attaques avec des armes à projectile.+**Tireur d’élite :** L’halfelin reçoit un bonus de + 1 à toutes ses attaques avec des armes à projectile.
  
-**Vivacité** : l’halfelin reçoit un bonus de +1 au jet d’initiative lorsqu’il est seul ou dans un groupe composé uniquement d’halfelins.+**Vivacité :** L’halfelin reçoit un bonus de + 1 au jet d’initiative lorsqu’il est seul ou dans un groupe composé uniquement d’halfelins.
  
 ==== Niveau 8 ==== ==== Niveau 8 ====
  
-**Citadelle** : l’halfelin peut prendre le titre de shérif et bâtir une citadelle, de préférence dans une vallée aussi belle que paisible pour attirer ses congénères.+**Forteresse :** L'halfelin peut prendre le titre de shérif et acquérir ou faire construire une forteresse, de préférence dans une vallée aussi belle que paisible pour attirer ses congénères. 
 + 
 +==== Tableaux ==== 
 +^**Progression du halfelin**^^^^ 
 +^PX^Niveau^DV (d6)^T[B]*^ 
 +|0|1       |1|19[0]| 
 +|2 035|2      |2|19[0]| 
 +|4 065|3      |3|18[+1]| 
 +|8 125|4      |4|17[+2]| 
 +|16 250|5      |5|16[+3]| 
 +|32 500|6      |6|15[+4]| 
 +|65 000|7      |7|14[+5]| 
 +|130 000|8      |8|14[+5]| 
 + 
 + 
 + 
 +* TAC0 [Bonus d’attaque] 
  
 ===== Voir aussi ===== ===== Voir aussi =====
 [[regles_optionnelles:options_halfelin|Option pour le halfelin]] [[regles_optionnelles:options_halfelin|Option pour le halfelin]]
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