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regles_optionnelles:options_de_combat

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regles_optionnelles:options_de_combat [2025/04/24 18:53] arasmoregles_optionnelles:options_de_combat [2025/04/25 17:31] (current) – [Sbires] arasmo
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 Les sbires se distinguent des autres PNJ et monstres sur deux points. D’abord, une attaque réussie contre eux les met immédiatement hors combat : ils s’écroulent, s’enfuient, se rendent, etc. Ensuite, leurs dommages sont fixes et correspondent à la moitié des dommages maximaux. Par exemple, un monstre qui infligerait normalement 1d6 dommages en inflige 3 en tant que sbire. Les sbires se distinguent des autres PNJ et monstres sur deux points. D’abord, une attaque réussie contre eux les met immédiatement hors combat : ils s’écroulent, s’enfuient, se rendent, etc. Ensuite, leurs dommages sont fixes et correspondent à la moitié des dommages maximaux. Par exemple, un monstre qui infligerait normalement 1d6 dommages en inflige 3 en tant que sbire.
  
-Leur valeur en PX est soit égale à une créature avec moins de 1 DV, soit égale  à ceux de la variante « normale » du monstre divisés par le nombre de DV de ce monstre : 190/4 pour un sbire loup-garou par exemple.+Leur valeur en PX est égale soit aux PX d’une créature avec moins de 1 DV, soit à ceux de la variante « normale » du monstre divisés par le nombre de DV de ce monstre : 190/4 pour un sbire loup-garou par exemple.
  
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regles_optionnelles/options_de_combat.txt · Last modified: 2025/04/25 17:31 by arasmo