regles_optionnelles:options_de_combat
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===Variante=== | ===Variante=== | ||
- | Le MJ désireux de limiter le recours à des manœuvres fantaisistes ou trop puissantes peut dresser une liste des manœuvres autorisées. Voici quelques exemples de manœuvres : | + | Le MdT désireux de limiter le recours à des manœuvres fantaisistes ou trop puissantes peut dresser une liste des manœuvres autorisées. Voici quelques exemples de manœuvres : |
* Attraper et tirer à soi ; | * Attraper et tirer à soi ; | ||
* Bloquer l’arme ou le bras maniant l’arme ; | * Bloquer l’arme ou le bras maniant l’arme ; | ||
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====Posture défensive==== | ====Posture défensive==== | ||
- | Lors de la phase de déclaration d’intentions (ou lorsque survient le tour de son personnage si l’option Initiative individuelle est choisie), le joueur peut annoncer que son personnage se met en posture défensive durant ce round. | + | Lors de la première étape |
Le personnage en posture défensive ne peut attaquer. Par contre, il obtient un bonus à la CA égal à son modificateur de FOR ou de DEX, au choix du joueur. Si l’option Bonus de DEX à la CA est utilisée, le bonus de DEX subit les mêmes limitations : un personnage en armure de plates ne pourrait donc seulement obtenir un bonus de DEX de + 1. | Le personnage en posture défensive ne peut attaquer. Par contre, il obtient un bonus à la CA égal à son modificateur de FOR ou de DEX, au choix du joueur. Si l’option Bonus de DEX à la CA est utilisée, le bonus de DEX subit les mêmes limitations : un personnage en armure de plates ne pourrait donc seulement obtenir un bonus de DEX de + 1. | ||
regles_optionnelles/options_de_combat.1742281004.txt.gz · Last modified: 2025/03/18 07:56 by arasmo