Les PV mesurent la capacité d’un personnage à résister aux blessures. Lorsqu’ils sont réduits à 0 ou moins, le personnage meurt, sauf si l’option PV négatifs est utilisée. Chaque classe de personnage dispose d’un dé de vie (DV) à lancer pour déterminer les PV.
Au premier niveau et, sauf mention contraire dans le tableau de progression de la classe, à chaque montée en niveau,
les PV sont calculés ainsi :
Cas particuliers : Il faut lancer 2 DV au niveau 1 pour l’assassin, le barbare, le moine ou le rôdeur.
Récupérer ses PV : Voir Guérison.