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aventure

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aventure [2019/10/20 16:51]
arasmo [Temps et mouvement en surface]
aventure [2019/10/20 17:09] (current)
arasmo [Repos]
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 L’exploration de labyrinthes est une tâche éreintante : les personnages peuvent rester actifs 5 tours (exploration,​ combat, etc.), puis sont censés se reposer 1 tour. L’exploration de labyrinthes est une tâche éreintante : les personnages peuvent rester actifs 5 tours (exploration,​ combat, etc.), puis sont censés se reposer 1 tour.
  
-Les personnages qui ne se reposent pas deviennent épuisés : ils subissent un malus de − 2 à tous leurs jets d’attaque et de dommages ainsi qu’un malus de + 2 [‒ 2] à leur CA jusqu’à ce qu’ils se soient reposés 1 tour. +Les personnages qui ne se reposent pas deviennent ​**épuisés** : ils subissent un malus de − 2 à tous leurs jets d’attaque et de dommages ainsi qu’un malus de + 2 [‒ 2] à leur CA jusqu’à ce qu’ils se soient reposés 1 tour. 
  
 Course : Les personnages deviennent épuisés à la fin d’une course ([[rencontres_et_combats:​rencontres#​mouvements_lors_des_rencontres]]) et doivent donc se reposer 1 tour pour retrouver la forme. Course : Les personnages deviennent épuisés à la fin d’une course ([[rencontres_et_combats:​rencontres#​mouvements_lors_des_rencontres]]) et doivent donc se reposer 1 tour pour retrouver la forme.
aventure.txt · Last modified: 2019/10/20 17:09 by arasmo