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personnages:classes:classes_de_base:halfelin_classe

Halfelin

L’halfelin est un petit semi-humain aux pieds velus et aux cheveux bouclés ; il ne dépasse pas le mètre de haut et pèse 30 kg en moyenne. D’une nature affable, il est amateur de loisirs et de bonne chère.

Prérequis : DEX 9, CON 9.

Caractéristiques Principales : FOR et DEX. L'halfelin doit avoir au moins 13 dans une des deux caractéristiques principales pour obtenir le bonus de + 5 % en expérience, et 13 dans les deux caractéristiques pour obtenir le bonus de + 10 %.

Dé de Vie : d6.

Niveau maximum : 8.

Armes : Toutes, sauf les armes de grande taille et les armes de mêlée à deux mains.

Armures : Toutes.

Capacités spéciales

Niveau 1

Discrétion : Tant qu’il reste immobile et silencieux, l’halfelin se cache avec une efficacité de 90 % dans les bois et de 33 % (un résultat de 1 ou 2 sur 1d6) dans un souterrain, comme un labyrinthe ou une caverne.

Petit : Contre les adversaires plus grands que des humains, l’halfelin reçoit un bonus de − 2 [+ 2] à sa Classe d’armure.

Tireur d’élite : L’halfelin reçoit un bonus de + 1 à toutes ses attaques avec des armes à projectile.

Vivacité : L’halfelin reçoit un bonus de + 1 au jet d’initiative lorsqu’il est seul ou dans un groupe composé uniquement d’halfelins.

Niveau 8

Forteresse : L'halfelin peut prendre le titre de shérif et acquérir ou faire construire une forteresse, de préférence dans une vallée aussi belle que paisible pour attirer ses congénères.

Tableaux

Progression du halfelin
PXNiveauDV (d6)T[B]*
01 119[0]
2 0352 219[0]
4 0653 318[+1]
8 1254 417[+2]
16 2505 516[+3]
32 5006 615[+4]
65 0007 714[+5]
130 0008 814[+5]

* TAC0 [Bonus d’attaque]

Voir aussi

personnages/classes/classes_de_base/halfelin_classe.txt · Last modified: 2025/03/25 11:32 by arasmo