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Caractéristique Principale

Une Caractéristique Principale représente une caractéristique importante pour une classe : un guerrier est censé être fort, l’intelligence est primordiale pour un magicien, etc.

Un personnage reçoit un bonus à ses gains de Points d’Expérience si toutes les Caractéristiques Principales de sa classe sont suffisamment élevées. Voir la table ci-dessous.

Si la Caractéristique Principale du personnage n’est pas assez élevée pour bénéficier d’un bonus d’expérience, le joueur a le droit de sacrifier deux points d’une caractéristique donnée pour augmenter la Caractéristique Principale de 1 point. Cela peut être effectué plus d’une fois, sous réserve qu'aucune caractéristique ne soit diminuée de la sorte à moins de 9. De plus, une caractéristique considérée comme Principale pour la classe choisie doit être laissée telle quelle, même si elle est à quelques points au-dessus du minimum requis.

Valeur Ajustement à l'expérience
3-5 - 10 %
6-8 - 5 %
9-12 0
13-15 + 5 %
16-18 + 10 %
personnages/classes/caracteristique_principale.txt · Last modified: 2017/11/07 17:36 by arasmo