personnages:classes:classes_de_base:elfe_classe
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— | personnages:classes:classes_de_base:elfe_classe [2025/04/25 20:26] (current) – [Niveau 1] arasmo | ||
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+ | ====== Elfe ====== | ||
+ | Cet être féérique se distingue des humains par sa minceur et ses oreilles pointues. Bien qu’il soit un combattant redoutable, il préfère jouer, festoyer ou collectionner des sorts plutôt que fourbir ses armes. Un elfe typique mesure 1,50 m et pèse 50 kg. | ||
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+ | **Prérequis** : INT 9. | ||
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+ | **Caractéristique Principale** : FOR et INT. L’elfe doit avoir au moins 13 dans les deux Caractéristiques Principales pour obtenir le bonus de + 5 % en expérience, | ||
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+ | **Dé de Vie** : d6. | ||
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+ | ===== Restriction ===== | ||
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+ | **Niveau maximum** : 10. | ||
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+ | ===== Capacités spéciales ===== | ||
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+ | ==== Niveau 1 ==== | ||
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+ | **Magie :** L’elfe peut lancer des sorts comme un magicien. Consultez le tableau de progression de sorts du magicien. | ||
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+ | **Infravision :** L’infravision de l’elfe a une portée de 18 m. | ||
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+ | **Immunité :** L’elfe est totalement immunisé à la paralysie infligée par les goules. | ||
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+ | **Langues supplémentaires :** L’elfe peut parler la langue commune, l’elfe, le gnoll, le hobgobelin et l’orque. | ||
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+ | **Perception: | ||
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+ | ==== Niveau 9 ==== | ||
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+ | **Forteresse : | ||
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+ | Un seigneur elfe ne peut recruter que des soldats et des mercenaires de sa race, mais a le droit d’employer des spécialistes d’autres races, comme un alchimiste humain ou un forgeron nain. | ||
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+ | ===== Tableaux ===== | ||
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+ | * Le modificateur de CON est ignoré. | ||
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