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personnages:classes:classes_de_base:magicien

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Magicien

Grâce à sa connaissance des arcanes, le magicien lance des sorts redoutables, qui peuvent à eux seuls changer le cours d’une bataille. Mais sans sa magie, il est très vulnérable…

Prérequis : aucun

Caractéristique Principale : INT

Dé de Vie : d4

Restrictions

Armes et armures : il ne sait manier que la dague et ne peut utiliser des armures ou des boucliers.

Capacités spéciales

Niveau 1

Magie profane : le magicien transporte un grimoire dont les pages contiennent des formules de sorts. Il ne peut mémoriser qu’un nombre limité de sorts à la fois, qu’il pourra lancer à n’importe quel moment. Ce nombre augmente lorsqu’il progresse en niveaux. Le grimoire d'un magicien débutant contient deux sorts profanes de niveau 1 et un sort profane de niveau 2.

Niveau 9

Création de sorts : le magicien peut créer des sorts et des objets magiques. Voir page XX.

Niveau 11

Citadelle : le magicien peut construire son repaire, souvent une tour. Il attirera alors 1d6 apprentis magiciens de niveaux 1 à 3.

Tables

Liste des sorts profanes des règles de base

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9
Agrandissement* Amnésie Boule de Feu Armes Enchantées Animation des Morts Bouclier Antimagique Bi-dimensions Antipathie/Sympathie Animation Suspendue
Altération du Feu Bouche Magique Catalepsie Bouclier de Feu Chien Fidèle Contrôle du Climat Boule de Feu à retardement Capture d'Ame Arrêt du Temps
Attirance Déblocage Chaumière Charme-monstre Coffre Secret Désintégration Charme-plantes Charme de Groupe Changement de Forme
Aura Magique Détection de l'Invisibilité Clairaudience Confusion Cône de Froid Diminution des Eaux Disparition Clone Emprisonnement
Bouclier Détection des Pensées Clairvoyance Croissance Végétale Contact avec les Plans Extension III Epée de Force Danse Irrésistible Invocation de Monstres VIII
Charme-personne Détection d'Illusions Clairvoyance Délivrance de Malédiction Convocation d'Elémentaires Glissement de Terrain Inversion de la Gravité Dédale Main Broyante
Chute de Plume Détection du Mal Corde Enchantée Effroi Croissance Animale* Globe d'Invulnérabilité Invisibilité de Groupe Esprit Impénétrable Mot de Pouvoir : Mort
Compréhension des Langues Force Dissipation de la Magie Excavation Débilité Invocation de Monstres IV Invocation de Démon Invocation de Monstres VII Nuée de Météores
Détection de la Magie Force Fantasmatique Eclair Extension I Distorsion des Distances Main Forte Invocation de Monstres V Métamorphose Universelle Portail
Disque Flottant Fracassement Flèche Enflammée Feu Charmeur Eau Aérée Mission* Invocation Spontanée Mot de Pouvoir : Cécité Projection Astrale
Ecriture Globe Ténébreux Immobilisation d'Humanoïdes Globe Mineur d'Invulnérabilité Extension II Mort Mot de Pouvoir : étourdissement Nuage Incendiaire Souhait
Effacement Illusion Auditive Infravision Invocation de Monstres II Immobilisation de Monstres Mythomancie Poigne Agrippante Permanence Sphère Prismatique
Escalade d'Araignée Image Miroir Intermittence Maladresse Invocation de Monstres III Prédateur Invisible Porte de Phase Poing
Identification Invisibilité Invisibilité (Rayon de 3 m) Métamorphose d'Autrui Jarre Magique Projection d'Image Simulacre Résistance aux Sorts
Invocation de Familier Lévitation Invocation de Monstres I Métamorphose de Groupe Main d'Interposition Punition Spirituelle Souhait Limité Symbole
Lecture de la Magie Localisation d'Objets Langues Métamorphose de Soi Mur de Fer Rage Statue Verre d'Acier
Lecture des Langages Lumière Continuelle Protection contre le mal (Rayon de 3 m) Moyen Mnémonique Mur de Force Réincarnation
Lumière Nuage Puant Protection contre les Projectiles Normaux Mur de Feu Mur de Pierre Répulsion
mains Brulantes Or des Fous Rafale de Vent Mur de Glace Nuage Mortel Séparation des Eaux
Message Peur Runes Explosives Oeil Arcane Passe-muraille Sphère Glaciale
Poignée Electrique Piège Illusoire Vol Piège à Feu Télékinésie Transmutation de la Pierre en Chair*
Poussée Pyrotechnie Porte Dimensionnelle Téléportation Transvision
Projectile Magique Rayon d'Affaiblissement Tempête de Glace Transmutation de la Pierre en Boue* Vigiles et Sentinelles
Projection contre le Mal Toile d'Araignée
Purification d'Eau Verrou Arcane
Réparation
Saut
Serviteur Invisible
Sommeil
Ventriloquie
Verrouillage

Liste des sorts profanes des règles avancées

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9
Agrandissement* Amnésie Boule de Feu Armes Enchantées Animation des Morts Bouclier Antimagique Bi-dimensions Antipathie/Sympathie Animation Suspendue
Altération du Feu Bouche Magique Catalepsie Bouclier de Feu Chien Fidèle Contrôle du Climat Boule de Feu à retardement Capture d'Ame Arrêt du Temps
Attirance Déblocage Chaumière Charme-monstre Coffre Secret Désintégration Charme-plantes Charme de Groupe Changement de Forme
Aura Magique Détection de l'Invisibilité Clairaudience Confusion Cône de Froid Diminution des Eaux Disparition Clone Emprisonnement
Bouclier Détection des Pensées Clairvoyance Croissance Végétale Contact avec les Plans Extension III Epée de Force Danse Irrésistible Invocation de Monstres VIII
Charme-personne Détection d'Illusions Clairvoyance Délivrance de Malédiction* Convocation d'Elémentaires Glissement de Terrain Inversion de la Gravité Dédale Main Broyante
Chute de Plume Détection du Mal Corde Enchantée Effroi Croissance Animale* Globe d'Invulnérabilité Invisibilité de Groupe Esprit Impénétrable Mot de Pouvoir : Mort
Compréhension des Langues Force Dissipation de la Magie Excavation Débilité Invocation de Monstres IV Invocation de Démon Invocation de Monstres VII Nuée de Météores
Détection de la Magie Force Fantasmatique Eclair Extension I Distorsion des Distances Main Forte Invocation de Monstres V Métamorphose Universelle Portail
Disque Flottant Fracassement Flèche Enflammée Feu Charmeur Eau Aérée Mission* Invocation Spontanée Mot de Pouvoir : Cécité Projection Astrale
Ecriture Globe Ténébreux Hâte* Globe Mineur d'Invulnérabilité Extension II Mort Mot de Pouvoir : étourdissement Nuage Incendiaire Souhait
Effacement Illusion Auditive Immobilisation d'Humanoïdes Invocation de Monstres II Immobilisation de Monstres Mythomancie Poigne Agrippante Permanence Sphère Prismatique
Escalade d'Araignée Image Miroir Infravision Maladresse Invocation de Monstres III Prédateur Invisible Porte de Phase Poing
Identification Invisibilité Intermittence Métamorphose d'Autrui Jarre Magique Projection d'Image Simulacre Résistance aux Sorts
Invocation de Familier Lévitation Invisibilité (Rayon de 3 m) Métamorphose de Groupe Main d'Interposition Punition Spirituelle Souhait Limité Symbole
Lecture de la Magie Localisation d'Objets Invocation de Monstres I Métamorphose de Soi Mur de Fer Rage Statue Verre d'Acier
Lecture des Langages Lumière Continuelle Langues Moyen Mnémonique Mur de Force Réincarnation
Lumière Nuage Puant Protection contre le mal (Rayon de 3 m) Mur de Feu Mur de Pierre Répulsion
mains Brulantes Or des Fous Protection contre les Projectiles Normaux Mur de Glace Nuage Mortel Séparation des Eaux
Message Peur Rafale de Vent Oeil Arcane Passe-muraille Sphère Glaciale
Poignée Electrique Piège Illusoire Runes Explosives Piège à Feu Télékinésie Transmutation de la Pierre en Chair*
Poussée Pyrotechnie Vol Porte Dimensionnelle Téléportation Transvision
Projectile Magique Rayon d'Affaiblissement Tempête de Glace Transmutation de la Pierre en Boue* Vigiles et Sentinelles
Projection contre le Mal Toile d'Araignée
Purification d'Eau Verrou Arcane
Réparation
Saut
Serviteur Invisible
Sommeil
Ventriloquie
Verrouillage

Voir aussi

personnages/classes/classes_de_base/magicien.1459326120.txt.gz · Last modified: 2016/07/15 11:46 (external edit)