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personnages:classes:caracteristique_principale

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personnages:classes:caracteristique_principale [2021/06/09 10:10] – created - external edit 127.0.0.1personnages:classes:caracteristique_principale [2025/03/12 18:21] (current) – [Augmenter une Caractéristique Principale] arasmo
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-==== Caractéristique Principale ==== +====== Caractéristique Principale ====== 
-Une Caractéristique Principale représente une caractéristique importante pour une classe : un guerrier est censé être fortl’intelligence est primordiale pour un magicien, etc. +Une Caractéristique Principale est une caractéristique importante pour une classe Force pour un guerrier, Intelligence pour un magicien, etc. 
  
-Un personnage reçoit un bonus à ses gains de Points dExpérience si toutes les Caractéristiques Principales de sa classe sont suffisamment élevées. Voir la table ci-dessous.+=====Caractéristiques Principales et expérience===== 
 +Les Caractéristiques Principales peuvent augmenter les PX gagnés par un PJ, comme indiqué dans le tableau ci-dessous. Sil y a plusieurs Caractéristiques Principales, une seule est comptabilisée, la plus faible si les valeurs diffèrent. Par exemple, un PJ obtient 100 PX. Comme il possède 16 et 13 dans deux Caractéristiques Principales, il recevra + 5 % de PX en plus, soit 105 PX au total
  
-Si la Caractéristique Principale du personnage n’est pas assez élevée pour bénéficier d’un bonus d’expérience, le joueur a le droit de sacrifier deux points d’une caractéristique donnée pour augmenter la Caractéristique Principale de 1 point. Cela peut être effectué plus d’une fois, sous réserve qu'aucune caractéristique ne soit diminuée de la sorte à moins de 9. De plus, une caractéristique considérée comme Principale pour la classe choisie doit être laissée telle quelle, même si elle est à quelques points au-dessus du minimum requis.+=====Augmenter une Caractéristique Principale===== 
 +Si la Caractéristique Principale du PJ n’est pas assez élevée pour bénéficier d’un bonus d’expérience, deux points d’une caractéristique donnée peuvent être sacrifiés afin d’augmenter la Caractéristique Principale de 1 point. Cela peut être effectué plus d’une fois, mais aucune caractéristique ne peut être baissée de la sorte à moins de 9.  
 +De plus, aucune caractéristique ne peut être diminuée lorsqu’elle est aussi une Caractéristique Principale de la classe choisie, même si elle est à quelques points au-dessus du minimum requis.
 ^ **Valeur**  ^ **Ajustement à l'expérience**  ^ ^ **Valeur**  ^ **Ajustement à l'expérience**  ^
-| 3-5         | - 10 %                         | +| 3-12        | 0                              |
-| 6-8         | - 5 %                          | +
-| 9-12        | 0                              |+
 | 13-15       | + 5 %                          | | 13-15       | + 5 %                          |
 | 16-18       | + 10 %                         | | 16-18       | + 10 %                         |
  
personnages/classes/caracteristique_principale.1623226234.txt.gz · Last modified: 2021/06/09 10:10 by 127.0.0.1