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Caractéristique Principale
Une Caractéristique Principale est une caractéristique importante pour une classe : Force pour un guerrier, Intelligence pour un magicien, etc.
Caractéristiques Principales et expérience
Les Caractéristiques Principales peuvent augmenter les PX gagnés par un PJ, comme indiqué dans le tableau ci-dessous. S’il y a plusieurs Caractéristiques Principales, une seule est comptabilisée, la plus faible si les valeurs diffèrent. Par exemple, un PJ obtient 100 PX. Comme il possède 16 et 13 dans deux Caractéristiques Principales, il recevra + 5 % de PX en plus, soit 105 PX au total.
Augmenter une Caractéristique Principale
Si la Caractéristique Principale du PJ n’est pas assez élevée pour bénéficier d’un bonus d’expérience, deux points d’une caractéristique donnée peuvent être sacrifiés afin d’augmenter la Caractéristique Principale de 1 point. Cela peut être effectué plus d’une fois, mais aucune caractéristique ne peut être baissée de la sorte à moins de 9. De plus, aucune caractéristique ne peut être diminuée lorsqu’elle est aussi une Caractéristique Principale de la classe choisie, même si elle est à quelques points au-dessus du minimum requis.
Valeur | Ajustement à l'expérience |
---|---|
9-12 | 0 |
13-15 | + 5 % |
16-18 | + 10 % |