regles_optionnelles:encombrement
Encombrement
L’encombrement d’un PJ est mesuré en kg et se calcule en additionnant le poids de tous les objets transportés, y compris les armes et les armures. Comme indiqué dans le tableau ci-dessous, un PJ encombré sera plus lent, et le MdT est libre de lui infliger d’autres pénalités, comme des malus de fatigue accrus.
Encombrement* | Mouvement d’exploration | Mouvement de combat | Course |
---|---|---|---|
Jusqu’à 20 kg | 36 m par tour | 12 m par round | 36 m par round |
De 21 à 30 kg | 27 m par tour | 9 m par round | 27 m par round |
De 31 à 40 kg | 18 m par tour | 6 m par round | 18 m par round |
De 41 à 70 kg | 9 m par tour | 3 m par round | 9 m par round |
+ de 70 kg | Le personnage ne peut plus se déplacer |
Options d’encombrement supplémentaires
Force : Si le modificateur de FOR du PJ est positif, un nombre de kg égal au modificateur de FOR × 10 est soustrait à l’encombrement.
Port d’armure : Le port d’une armure de plus de 10 kg encombre le PJ d’une catégorie supplémentaire. Un PJ transportant 31 kg et portant une cotte de mailles serait donc considéré comme transportant 41-70 kg.
regles_optionnelles/encombrement.txt · Last modified: 2025/03/15 16:40 by arasmo