Dans le monde de Saveur, les Succulents veillent à combler l’appétit de leur créateur, le Cuisinier. Ils réalisent des Mets, qui tiennent à la fois de la nourriture et de l’œuvre d’art, à partir de fruits et de légumes mélomanes, les Aliments. Mais des dissensions se font jour parmi les communautés de Succulents. Les BonneChères cherchent à attirer les meilleurs créateurs de Mets, les Lamelles veulent produire des Mets à la chaine pour nourrir convenablement le Cuisinier, les Feuilletés tentent de faire main basse sur l’approvisionnement en Aliments, tandis que les FineTranches doivent faire face à la menace des belliqueuses Tomates. Pendant ce temps, le Cuisinier a de plus en plus de mal à contenir sa faim…
En 15 pages, Saveur décrit un monde original, fournit un système simplissime et livre des idées pour une courte campagne.
Je m’étais amusé à créer ce petit jeu de rôle en 2007, mais je n’avais jamais osé l’infliger à mes joueurs. Dix ans plus tard, j’ai enfin eu l’occasion de mener une partie et cela m’a donné envie de donner un coup de neuf à la version originale, qui était remplie de coquilles de toutes sortes. En préparation de ma prochaine partie décennale, j’ai amélioré la présentation, révisé le texte et légèrement revu les règles.