Étiquette : PMT (Page 1 sur 2)

Options pour la séquence de combat

La séquence de combat de PMT diffère légèrement de celle de D&D B/X et de Labyrinth Lord. Dans ces deux jeux, la séquence commence par une phase d’initiative, puis le groupe ayant l’initiative décide de ses actions. Dans PMT, et ce depuis la V1, la déclaration des actions précède l’initiative. Personnellement, je trouve que cela rend le combat plus chaotique et stimulant, mais les joueurs n’apprécient pas toujours d’avoir leurs plans bouleversés parce que l’ennemi a remporté l’initiative et s’est déplacé ailleurs. Bien sûr, les habitués de B/X préfèreront peut-être garder la séquence classique, alors que d’autres voudront limiter les jets de dés. Nous vous proposons donc trois options.

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Le Livre du Joueur est disponible sur amazon.fr

Après la version lulu.com, le Livre du Joueur de Portes, Monstres & Trésors : Règles Avancées débarque sur amazon.fr.

Cette version est au format roman ( 6 x 9 pouces), dispose d’une couverture souple et coûte 13 euros.

PMT Avancé : commandez le livre du joueur sur lulu.com

Ô joie ! Vous pouvez désormais commander un exemplaire imprimé du Livre du Joueur de PMT Avancé sur lulu.com pour 21 euros, sans compter les frais de port. L’ouvrage est au format roman (6 x 9 pouces), particulièrement pratique pour le transport et la lecture. Nous avons veillé à ce que la lisibilité du texte soit parfaite : les habitués du format A4 n’y perdront pas au change !

Vous voulez commander un exemplaire pour Noël ? C’est le moment ou jamais ! Les frais de port sont gratuits sur lulu.com jusqu’au 23 novembre inclus avec le code promo ONESHIP.

Economisez également 5% avec le code promo EVG15, habituellement cumulable avec le code promo ONESHIP.

PM&T règles avancées – livre du joueur : Disponible en PDF

La version finale du livre du joueur de PM&T règles avancées est enfin disponible au format PDF.

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Portes, Monstres & Trésors : Règles Avancées

Découvrez ou redécouvrez l’ambiance des premiers jeux de rôle avec Portes, Monstres & Trésors : Règles Avancées.

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Bêta de la Quête des gemmes, une aventure dans la marche du Septentrion

La Quête des gemmes est une aventure destinée à des débutants. Elle fait office de kit d’initiation à Portes, Monstres & Trésors et inaugure aussi une série d’aventures se déroulant dans la marche du Septentrion, le cadre de jeu donné en exemple dans PMT B/X.

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Batailles (#AJ01)

Plutôt que de vous contenter de piteuses escarmouches avec des bandits à peine capables de manier une épée, voyez les choses en grand et lancez vos centaures dans une charge effrénée contre une horde de lanciers vampires !

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Portes, Monstres & Trésors : Quintessence

PMT  : Quintessence s’adresse à ceux qui désirent une version condensée du jeu, que ce soit pour tester rapidement les règles ou pour bricoler plus facilement une variante.

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Chaosmos

Un cadre de jeu inspiré de l’Empire byzantin et de la mythologie grecque.

 

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Carte de la Marche du Septentrion

Etherne of Zula propose une carte plus détaillée de la Marche du Septentrion, cadre de jeu exemple de PMT.

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