Étiquette : aide de jeu

Compilation de tableaux et rappel de règles pour PMT

Les Règles de Base de PMT avaient déjà leur écran à monter soi-même ainsi qu’une compilation de tableaux, mais nous avons voulu créer un document utilisable avec le Règles Avancées et comprenant aussi bien des tableaux utiles qu’un résumé de règles importantes.

Cette aide de jeu est compatible avec toutes les versions de PMT, à un détail près : la table des compétences de voleurs est celle des Règles Avancées. Toutefois, employer cette table avec les Règles de Base ne pose aucun problème.

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Personnages de niveau 0

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On vous a toujours dit qu’un personnage débutant était forcément de niveau 1 ? Camarade rôliste, on vous a menti !

Cette aide de jeu pour Portes, Monstres & Trésors vous expliquera comment créer des personnages de niveau 0. Les personnages ne sont pas encore de preux chevaliers ou de redoutables magiciens, mais d’humbles serfs, charpentiers ou cordonniers. Ils devront faire leurs preuves avant de gagner leurs premiers galons d’aventurier.

Raskal Raskalis est l’auteur de cette aide de jeu. Vous trouverez des compte-rendus de partie ainsi que des documents pour de nombreux jeux de rôle sur son site.

La Quête des gemmes

Découvrez en douceur le jeu de rôle à l’ancienne et les règles de Portes, Monstres & Trésors avec La Quête des gemmes, une aventure pour trois joueurs.

Deux joueurs incarneront des apprentis aventuriers dans un monde fantastique : pour prouver leur valeur, ils devront remporter une épreuve dangereuse.

Le troisième joueur, le Maitre des Trésors, racontera l’aventure et l’adaptera aux actions des deux autres joueurs.

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Aides de jeu de Raskal

Rôliste chevronné, Raskal partage depuis des années ses compte-rendus de parties, ses impressions et ses aides de jeu sur son blog Theraskalrpg.

Il a réalisé quatre aides de jeu très intéressantes pour PMT Règles avancées qu’il partage généreusement avec nous.

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Les trésors sur le wiki de PMT

Le wiki de PMT a été mis à jour et comprend désormais tous les objets magiques des règles avancées.

https://le-scriptorium.fr/dokuwiki/doku.php?id=tresors

Entre l’épée danseuse, le casque de changement d’alignement ou les cartes merveilleuses, vous aurez de quoi faire baver d’envie vos joueurs !

Le chapitre des combats a lui aussi été mis à jour : nous vous proposons trois variantes de la séquence de combat, ainsi qu’un exemple de combat détaillé.

https://le-scriptorium.fr/dokuwiki/doku.php?id=rencontres_et_combats:combats_individuels

Options pour la séquence de combat

Nous vous présentons ici la séquence de combat que PMT utilise depuis février 2018, l’ancienne séquence de combat, une séquence inspirée de Chainmail, ainsi que deux options.

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Batailles (#AJ01)

Plutôt que de vous contenter de piteuses escarmouches avec des bandits à peine capables de manier une épée, voyez les choses en grand et lancez vos centaures dans une charge effrénée contre une horde de lanciers vampires !

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