Nous vous présentons ici la séquence de combat que PMT utilise depuis février 2018, l’ancienne séquence de combat, une séquence inspirée de Chainmail, ainsi que deux options.
Auteur/autrice : Arasmo Page 7 of 10

Une nouvelle carte, au format A3, de Niil entièrement colorisée est maintenant disponible gratuitement sur DriveThruRPG.

Ô joie ! Vous pouvez désormais commander un exemplaire imprimé du Livre du Joueur de PMT Avancé sur lulu.com pour 21 euros, sans compter les frais de port. L’ouvrage est au format roman (6 x 9 pouces), particulièrement pratique pour le transport et la lecture. Nous avons veillé à ce que la lisibilité du texte soit parfaite : les habitués du format A4 n’y perdront pas au change !
Vous voulez commander un exemplaire pour Noël ? C’est le moment ou jamais ! Les frais de port sont gratuits sur lulu.com jusqu’au 23 novembre inclus avec le code promo ONESHIP.
Economisez également 5% avec le code promo EVG15, habituellement cumulable avec le code promo ONESHIP.

La version finale du livre du joueur de PM&T règles avancées est enfin disponible au format PDF.

L’édition la plus complète de Portes, Monstres & Trésors !
Note : La version imprimée des Règles Avancées n’est pas encore disponible.

Cette édition de Portes, Monstres & Trésors conserve le système simple et éprouvé des Règles de Base, tout en l’enrichissant d’une pléthore d’options et de conseils qui stimuleront votre imagination ou amélioreront votre confort de jeu.
Bien entendu, vous trouverez toutes les informations nécessaires pour jouer : création et équipement des personnages joueurs, fonctionnement du combat et de magie, création et animation d’aventures, etc. Mais les Règles Avancées vous proposent aussi des mécanismes pour gérer des batailles et des domaines féodaux, ainsi que de nombreuses options et suggestions pour adapter le jeu à vos envies, que vous désiriez émuler les exploits de Conan le Barbare ou introduire une ambiance plus horrifique.
Si vous n’êtes pas familier avec les jeux à l’ancienne, des options telles que la classe d’armure ascendante ou l’expérience simplifiée faciliteront vos premiers pas et ceux de vos joueurs.
Enfin, si vous possédez une autre édition de Portes, Monstres & Trésors, les Règles Avancées vous seront utiles, car elles vous prodigueront de nouvelles classes et options, ainsi que des dizaines de sorts, de monstres et d’objets magiques supplémentaires.
PMT : Règles Avancées est une adaptation du contenu OGL du jeu Labyrinth Lord et de son supplément Advanced Companion Edition, avec des éléments repris du contenu OGL des jeux OSRIC, Dark Dungeons et For Gold & Glory.
Vous pouvez aussi retrouver tout le contenu des Règles Avancées sur le Wiki de PMT
Illustration de couverture : Dean Spencer. Utilisé avec permission. Tous droits réservés.
Dernière mise à jour : 2025/03/23

La Quête des gemmes est une aventure destinée à des débutants. Elle fait office de kit d’initiation à Portes, Monstres & Trésors et inaugure aussi une série d’aventures se déroulant dans la marche du Septentrion, le cadre de jeu donné en exemple dans PMT B/X.

Portes, Monstres & Trésors : Règles de Base (PMT B/X), Quintessence et le supplément Batailles viennent d’être mis à jour : les versions PDF sont d’ores et déjà téléchargeables sur notre site et les versions imprimées des deux premiers devraient être disponibles d’ici quelques jours sur Amazon.fr.


Plutôt que de vous contenter de piteuses escarmouches avec des bandits à peine capables de manier une épée, voyez les choses en grand et lancez vos centaures dans une charge effrénée contre une horde de lanciers vampires !
Ces règles de combat de masse sont adaptées du supplément B/X Companion réalisé par Running Beagles Games et sont diffusées avec l’autorisation de l’auteur, Jonathan Becker. Notez toutefois que le texte n’est pas OGL : son utilisation est soumise au respect des droits d’auteur.
On peut les voir comme une extrapolation du système de combat du livre de base. Les joueurs gèrent des unités, dont les caractéristiques sont identiques à celles de combattants individuels (PV, AC, dommages, etc.), mais dont les dégâts et les PV dépendent du nombre de soldats de l’unité. Les règles restent assez simples et abstraites sans pour autant sacrifier toute subtilité tactique.
Auteur des règles originales : Jonathan Becker.
Adaptation et mise en page : James Manez.
Licence : Propriétaire.

En plus de réaliser depuis des années une revue roliste de premier ordre, les sentinelles du Di6dent scrutent l’horizon pour nous alerter de l’arrivée des dernières sorties rôlistes. Comme leur regard est perçant, ils ont repéré la VF de Mythras au milieu de la horde de nouveaux jeux tous plus alléchants les uns que les autres.
Allant au-delà de leur devoir, ils nous ont même convié à un entretien, où nous avons eu l’occasion non seulement de présenter Mythras, mais aussi d’évoquer Portes, Monstres & Trésors.
L’entretien a été scindé en deux parties. Voici les liens :
Un grand merci à l’équipe de Di6dent !