
Portes, Monstres & Trésors a enfin son magazine, fort originalement intitulé Portes, Monstres & Trésors Zine, ou PMT Zine pour les intimes ! Cependant, ne vous attendez pas à une revue luxueuse digne du Dragon Magazine de la grande époque, mais plutôt à un fanzine bricolé avec les moyens du bord. Comme nos talents artistiques se limitent à gribouiller des signes ésotériques dans l’espoir d’invoquer Orcus, nous avons choisi la facilité en recyclant des illustrations tirées des livres de règles. Quant aux cartes de l’ouvrage, elles montrent cruellement mon inexpérience avec le vénérable logiciel Campaign Cartographer 3… Enfin, la maquette est sans fioriture, ce qui a tout de même le mérite de limiter la consommation de cartouches d’encre en cas d’impression maison.
Si la forme ne vous rebute pas, vous devriez trouver dans ce premier numéro de quoi vous intéresser : Raskal vous propose notamment une belle aide de jeu qui détaille deux nouveaux types de suivants, les acolytes et les serviteurs, tandis que j’ai réalisé un petit cadre de jeu assorti d’une aventure orientée enquête.
Voici les autres articles, nettement plus courts :
- Téléportation améliorée : 2 sorts de téléportation plus avancés que celui proposé dans le livre de règles ;
- Magie fatigante : Une règle optionnelle ;
- Léporidé : Une race jouable d’hommes-lapins ;
- Héraut : Une classe librement inspirée du cycle des Hérauts de Valdemar, de Mercedes Lackey ;
- Confrérie des Paisibles : Une organisation présente dans le cadre de jeu ;
- Le Moins n’est pas l’ennemi du bien : Un article qui vous invite à retirer des options (classes, équipement, sorts, monstres, etc.) pour trouver des idées de décors de campagne ;
- La bague d’amour : Un objet magique qui joue un rôle important dans le scénario ;
- Créatures : Description de deux créatures utilisées dans le scénario et d’une autre mentionnée dans le cadre de jeu.
Le texte des articles est sous licence OGL, car nous souhaitons respecter la tradition de partage du mouvement OSR (Old School Renaissance), à qui PMT doit son existence.
Gardez à l’esprit que le contenu du magazine est avant tout pensé pour les Règles Avancées et qu’il n’a pas fait l’objet de tests intensifs dans un département de contrôle qualité ludique : vous aurez certainement des ajustements plus ou moins importants à faire sur le terrain.
Venons-en au sujet de la diffusion. Pour l’instant, nous proposons le magazine au format PDF et en paiement libre sur DrivethruRPG, avec un prix suggéré de 1 euro, ce qui vous permet de le télécharger gratuitement (en mettant 0 dans le champ de saisie) tout en vous laissant la possibilité de nous soutenir. Les éventuels revenus serviront en priorité à couvrir les frais d’hébergement de notre site et à acheter des illustrations sur DrivethruRPG. Une version imprimée est envisageable si cela intéresse suffisamment de monde.
Maintenant, imaginons que vous avez dévoré ce premier numéro et que vous rêvez déjà de la suite. « C’est pour quand ? », me demandez-vous de la voix fiévreuse du sorcier qui attend la prochaine conjonction astrale. Et bien mon brave internaute, cela dépendra en partie de vous ! Nous prévoyons une sortie annuelle, mais une parution semestrielle serait possible de temps à autre si nous avons de quoi « remplir » un numéro avec du contenu satisfaisant. Justement, c’est là que vous entrez en jeu, car vous pouvez bien sûr participer au magazine.
Si vous désirez nous envoyer vos écrits, il vous suffit de télécharger notre formulaire de soumission d’article pour en savoir plus. Et si vous avez envie de réaliser des illustrations ou des cartes, faites-nous signe à l’adresse contact at le-scriptorium.fr. Au risque de refroidir les ardeurs, j’annonce sans ambages que toute participation est bénévole et que nous souhaitons éviter l’emploi de l’IA générative pour la rédaction ou pour la création d’images.
Assez de palabres ! Jetez un coup d’œil au magazine et n’hésitez pas à nous faire part de vos retours, que ce soit par courriel (contact at le scriptorium.fr) ou sur notre serveur Discord.