Plutôt que de vous contenter de piteuses escarmouches avec des bandits à peine capables de manier une épée, voyez les choses en grand et lancez vos centaures dans une charge effrénée contre une horde de lanciers vampires !
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Si vous utilisez le cadre de jeu Marée Rouge, ces cartes de Jean-Baptiste Bourgoin seront de précieux auxiliaires.

Etherne of Zula propose une carte plus détaillée de la Marche du Septentrion, cadre de jeu exemple de PMT.

Voici quatre feuilles réalisées par Bournazel, Etherne of Zula, Griffesapin et Jeepee : Il y en a pour tous les goûts !

On a beau interdire aux enfants de jouer près du vieux puits abandonné, ils n’en font qu’à leur tête ! Résultat : il faut chercher la fille du chef du village dans le puits, en espérant que celui-ci ne soit pas aussi hanté qu’on le dit…

Dans ce scénario réalisé par Etherne of Zula, les PJ vont descendre dans un puits pour mener une opération de sauvetage. Mais ce vieux puits, condamné depuis des années, recèle bien des trésors et des secrets…