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Mises à jour estivales pour PMT

Avant d’être gagnés par la langueur estivale, nous avons procédé à quelques mises à jour. En voici le récapitulatif.

Livre du Maitre de PMT Règles avancées

Une nouvelle archive est mise à votre disposition : elle comprend tous les chapitres du futur Livre du Maitre, au format odt. Voici les modifications depuis la dernière version :

  • Ajout de règles de création d’objets magiques adaptées du rétroclone OGL Dark Dungeons.
  • Ajout de la table des navires, qui avait été oubliée.
  • Réduction de la dangerosité des exemples de pièges.
Wiki de PMT

Nous sommes en train d’ajouter le contenu du livre du Maitre de PMTA Règles Avancées. Les chapitres Monstres, trésors et création d’aventures sont disponibles et le chapitre sur l’animation d’aventures est presque terminé. Il ne manque donc plus que le chapitre S’approprier le jeu. Par la suite, nous améliorerons petit à petit la finition.

Quintessence et Règles de Base

Les versions imprimées et PDF (et odt dans le cas de Quintessence) ont été mise à jour.

Quintessence
  • Page 11, table de progression du magicien. La colonne des DV devrait commencer à 1 et non à 2. Merci à gangrene93 pour avoir relevé cette erreur.
Règles de base
  • Page 92, table des navires. Il manquait le nombre de membre d’équipage du canoé (1) ainsi que la CA du knorr (8).
Quintessence et Règles de base
  • Diminution de la dangerosité des pièges recensés dans le chapitre Antre du Maitre, ainsi que de pièges du labyrinthe donné en exemple dans les Règles de base.
  • Reformulations mineures dans la partie Antre du Maitre.

 

Livre du maitre de PMTA : quatre chapitres à télécharger

Même si nous avons avancé au ralenti ces trois derniers mois, le Livre du Maitre de PMT : Règles Avancées est en bonne voie.

Pour rappel, l’ouvrage contiendra six chapitres :

  • Créer une aventure : Conseils pour créer un cadre de jeu et un labyrinthe simple.
  • Animer une aventure : Conseils et rappels de règles pour animer une aventure en surface ou dans un labyrinthe. Contient aussi des règles pour gérer les navires, les poisons et les combats de masse. Règle des combats de masse reprise du rétroclone OGL Dark Dungeons.
  • Jouer à haut niveau : Règles pour la création d’objets magiques et la gestion de domaines (adaptées du retroclone OGL Dark Dungeons).
  • S’approprier le jeu : Suggestions de modifications de règles, avec des suggestions pour l’adapter à l’épée & sorcellerie et à la fantasie noire (Règles de vices & vertus et de folie basées sur le supplément OGL Tales of the Grotesque and Dungeonesque).
  • Monstres : Description des monstres.
  • Trésors : Description des objets magiques.

Où en sommes-nous ?

Les deux derniers chapitres sont à peu près finalisés : les seuls changements prévus seront des corrections de coquilles et des améliorations de formulation. Celui sur les monstres, le plus gros morceau de l’ouvrage, est en cours de mise en page.

Les quatre premiers chapitres sont en version bêta : nous ne prévoyons plus de gros changements à ce stade, mais le contenu peut encore être ajusté ou complété. Nous les proposons en téléchargement au cas où vous auriez des suggestions d’amélioration.

Téléchargez l’archive zip contenant les quatre premiers chapitres (format odt).

 

Mise à jour de PMT

Bien décidés à nous secouer de la torpeur hivernale, nous avons mis à jour toutes les versions de Portes, Monstres & Trésors afin de clarifier la séquence et l’exemple de combat.

La mise à jour du Livre du Joueur de Portes, Monstres & Trésors : Règles Avancées intègre en plus diverses corrections orthographiques et typographiques, ainsi que quelques reformulations. Nous remercions Benoît Tainturier (un des piliers de l’équipe de Mythras VF) pour sa relecture attentive de l’ouvrage.

Les trésors sur le wiki de PMT

Le wiki de PMT a été mis à jour et comprend désormais tous les objets magiques des règles avancées.

https://le-scriptorium.fr/dokuwiki/doku.php?id=tresors

Entre l’épée danseuse, le casque de changement d’alignement ou les cartes merveilleuses, vous aurez de quoi faire baver d’envie vos joueurs !

Le chapitre des combats a lui aussi été mis à jour : nous vous proposons trois variantes de la séquence de combat, ainsi qu’un exemple de combat détaillé.

https://le-scriptorium.fr/dokuwiki/doku.php?id=rencontres_et_combats:combats_individuels

Options pour la séquence de combat

Nous vous présentons ici la séquence de combat que PMT utilise depuis février 2018, l’ancienne séquence de combat, une séquence inspirée de Chainmail, ainsi que deux options.

Le Livre du Joueur est disponible sur amazon.fr

Après la version lulu.com, le Livre du Joueur de Portes, Monstres & Trésors : Règles Avancées débarque sur amazon.fr.

Cette version est au format roman ( 6 x 9 pouces), dispose d’une couverture souple et coûte 13 euros.

PMT Avancé : commandez le livre du joueur sur lulu.com

Ô joie ! Vous pouvez désormais commander un exemplaire imprimé du Livre du Joueur de PMT Avancé sur lulu.com pour 21 euros, sans compter les frais de port. L’ouvrage est au format roman (6 x 9 pouces), particulièrement pratique pour le transport et la lecture. Nous avons veillé à ce que la lisibilité du texte soit parfaite : les habitués du format A4 n’y perdront pas au change !

Vous voulez commander un exemplaire pour Noël ? C’est le moment ou jamais ! Les frais de port sont gratuits sur lulu.com jusqu’au 23 novembre inclus avec le code promo ONESHIP.

Economisez également 5% avec le code promo EVG15, habituellement cumulable avec le code promo ONESHIP.

PM&T règles avancées – livre du joueur : Disponible en PDF

La version finale du livre du joueur de PM&T règles avancées est enfin disponible au format PDF.

Portes, Monstres & Trésors : Règles Avancées

Cette édition de Portes, Monstres & Trésors conserve le système simple et éprouvé des Règles de Base, tout en l’enrichissant d’une pléthore d’options et de conseils qui stimuleront votre imagination ou amélioreront votre confort de jeu. 

Bien entendu, vous trouverez toutes les informations nécessaires pour jouer : création et équipement des personnages joueurs, fonctionnement du combat et de magie, création et animation d’aventures, etc. Mais les Règles Avancées vous proposent aussi des mécanismes pour gérer des batailles et des domaines féodaux, ainsi que de nombreuses options et suggestions pour adapter le jeu à vos envies, que vous désiriez émuler les exploits de Conan le Barbare ou introduire une ambiance plus horrifique.

Si vous n’êtes pas familier avec les jeux à l’ancienne, des options telles que la classe d’armure ascendante ou l’expérience simplifiée faciliteront vos premiers pas et ceux de vos joueurs.

Enfin, si vous possédez une autre édition de Portes, Monstres & Trésors, les Règles Avancées vous seront utiles, car elles vous prodigueront de nouvelles classes et options, ainsi que des dizaines de sorts, de monstres et d’objets magiques supplémentaires.

PMT : Règles Avancées est une adaptation du contenu OGL du jeu Labyrinth Lord et de son supplément Advanced Companion Edition, avec des éléments repris du contenu OGL des jeux OSRIC, Dark Dungeons et For Gold & Glory. 


Illustration de couverture : Dean Spencer. Utilisé avec permission. Tous droits réservés.

Dernière mise à jour : 2025/03/23


Bêta de la Quête des gemmes, une aventure dans la marche du Septentrion

La Quête des gemmes est une aventure destinée à des débutants. Elle fait office de kit d’initiation à Portes, Monstres & Trésors et inaugure aussi une série d’aventures se déroulant dans la marche du Septentrion, le cadre de jeu donné en exemple dans PMT B/X.

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