Étiquette : Livre du Joueur

Du nouveau pour PMT

Tout avait commencé par une opération de routine…

Il y a quelques semaines, nous avions voulu vérifier si les fichiers sources des différentes versions de PMT fonctionnaient toujours, et ce fut l’occasion d’une très modeste mise à jour pour Quintessence et les Règles de base.

Malheureusement, nous avons rencontré de gros soucis avec les fichiers sources des Règles Avancées, dont la maquette avait été réalisée avec une ancienne version du logiciel Scribus. Après examen des options possibles, il nous a semblé que la solution la plus simple consistait à refaire la maquette avec un autre logiciel de PAO.

Quitte à nous lancer dans un tel chantier, pourquoi ne pas en profiter pour réaliser une version grand format qui compilerait le Livre du Joueur et le Livre du Maitre  ? Nous avions réalisé les versions petit format à une époque où notre vue était encore satisfaisante et où nous voulions des livres peu encombrants, mais nos priorités ont changé : le confort de lecture passe désormais avant tout.

Cette version grand format nous donnera aussi l’occasion de repasser le texte au peigne fin, d’ajuster certaines classes « avancées », de reformuler quelques passages et d’ajouter des options. Bien entendu, PMT Règles de base et PMT Quintessence seront mis à jour (encore !) pour intégrer les reformulations et les corrections des Règles Avancées.

Rassurez-vous : si vous possédez déjà un exemplaire de PMT, votre ouvrage n’est pas rendu obsolète pour autant, étant donné que les règles proprement dites restent inchangées.

Si jamais vous comptiez vous offrir un exemplaire imprimé d’une version de PMT, il vous faudra malheureusement patienter. Histoire d’éviter des achats malheureux, nous avons temporairement retiré de la vente les versions physiques de la plupart des ouvrages de la gamme. Toutefois, des exemplaires sont encore disponibles à la vente sur Amazon auprès de revendeurs tiers : il vaut mieux les éviter si vous voulez la dernière version.

Notez qu’à ce stade, les modifications ne sont pas encore inscrites dans le marbre, surtout celles concernant les classes.

Principales modifications

Chapitre Personnages

Barde : Ajout de cette classe, inspirée de la version de For Gold & Glory, excellent rétroclone d’AD&D2.

Barbare : Restriction Dépensier enlevée, suppression de la capacité spéciale Jets de sauvegarde améliorés, modification de la capacité spéciale Frénésie. Restriction d’armure : armure de plates.

Clerc : Ajout d’une option pour limiter les armures accessibles au clerc.

Moine : Reformulation de la restriction Vœu de pauvreté. Suppression de la variante du Vœu de pauvreté.

Paladin : Reformulation de la restriction Vœu de pauvreté, en supprimant les limites d’objets magiques. Armes interdites : arc, arbalète, fléchette et fronde. Ajout d’un encadré pour rétablir un paladin plus proche du jeu originel (avec la limite d’objets magiques et l’autorisation d’emploi de toutes les armes).

Rôdeur : Suppression des restrictions Disciples et Nomade. Restriction d’armure : armure de plates. Ajout d’un encadré pour rétablir un rôdeur plus proche du jeu originel.

Chapitre Rencontres et combats

Reformulation de la section Attaque. L’option Combat avec CA Ascendante est désormais un encadré dans la section Attaque. Ajout d’une option TAC0.

Chapitre L’Aventure

Organisation du  chapitre  : Ajout de sous-titres pour faciliter la recherche d’informations.

Points d’expérience  : Reformulation de cette section pour mettre en évidence les sources de PX autres que les trésors et les monstres et ajout d’une variante d’expérience simplifiée.

Jets de sauvegarde : Reformulation de cette section pour expliquer rapidement les différentes catégories et leur ordre de priorité en cas de doute sur la catégorie applicable.

Chapitre Monstres

Ajout des valeurs de bonus d’attaque et de TAC0 pour chaque fiche de monstre.

Nouvelle mise à jour prévue pour le Livre du Joueur

Si jamais vous comptez acheter une version imprimée du Livre du Joueur de Portes, Monsters & Trésors : Règles Avancées, nous vous conseillons de patienter un peu, car une nouvelle mise à jour est prévue.

Griffesapin, auteur notamment d’une belle feuille de personnage pour PMT, nous a signalé une incohérence : le paladin est censé lancer des sorts divins à partir du niveau 9, mais le tableau de progression des sorts commence dès le niveau 8 ! L’erreur nous parait suffisamment importante pour justifier une mise à jour d’ici une semaine ou deux. Toutes nos excuses pour ne pas avoir relevé ce problème plus tôt.

PMT Règles Avancées : comparatif des versions

Vous aimeriez ajouter les Règles Avancées à votre ludothèque, mais les doutes vous assaillent au moment de délier votre bourse. Quelle version choisir : la couverture souple sur amazon.fr ou la couverture rigide sur lulu.com ? La qualité d’impression est-elle bonne ? La reliure résistera-t-elle aux outrages que vous lui ferez subir ?

Pour vous aider à répondre à ces questions, Raskal, qui a déjà réalisé plusieurs aides de jeu pour les Règles Avancées, a publié sur son blog un comparatif, photos à l’appui, des deux versions.

Merci à lui !

Mise à jour du Livre du Joueur et d’autres ouvrages de la gamme PMT

Les versions PDF et imprimées du Livre du Joueur de PMT : Règles Avancées ont été mises à jour. Cette fois-ci, l’errata de février 2018 a bien été intégré ! Nous en avons profité pour procéder à quelques ajustements, décrits ici.

Les versions PDF et imprimées de Quintessence, des Règles de Base et de La Quête des gemmes ont également été mis à jour afin d’intégrer les modifications les plus importantes du Livre du Joueur.  Vous en trouverez le détail ici pour les deux premiers ouvrages.

Problème avec le Livre du Joueur

Malheureusement, à la suite d’une grosse erreur de gestion des fichiers sources, les versions PDF et imprimées du Livre du Joueur actuellement disponibles intègrent l’errata d’octobre 2018, mais pas celui de février 2018. Nous allons rectifier cela dès que possible. Toutes nos excuses et merci à griffesapin pour avoir relevé le problème !

Le Livre du Joueur est disponible sur amazon.fr

Après la version lulu.com, le Livre du Joueur de Portes, Monstres & Trésors : Règles Avancées débarque sur amazon.fr.

Cette version est au format roman ( 6 x 9 pouces), dispose d’une couverture souple et coûte 13 euros.

PMT Avancé : commandez le livre du joueur sur lulu.com

Ô joie ! Vous pouvez désormais commander un exemplaire imprimé du Livre du Joueur de PMT Avancé sur lulu.com pour 21 euros, sans compter les frais de port. L’ouvrage est au format roman (6 x 9 pouces), particulièrement pratique pour le transport et la lecture. Nous avons veillé à ce que la lisibilité du texte soit parfaite : les habitués du format A4 n’y perdront pas au change !

Vous voulez commander un exemplaire pour Noël ? C’est le moment ou jamais ! Les frais de port sont gratuits sur lulu.com jusqu’au 23 novembre inclus avec le code promo ONESHIP.

Economisez également 5% avec le code promo EVG15, habituellement cumulable avec le code promo ONESHIP.

PM&T règles avancées – livre du joueur : Disponible en PDF

La version finale du livre du joueur de PM&T règles avancées est enfin disponible au format PDF.

Portes, Monstres & Trésors : Règles Avancées

Note : Une version grand format des Règles Avancées est en cours de préparation et remplacera les versions petit format.

Livre du Joueur

Diffusée en deux ouvrages abondamment illustrés, cette édition de Portes, Monstres & Trésors conserve le système simple et éprouvé des règles de base, tout en l’enrichissant d’une pléthore d’options et de conseils qui stimuleront votre imagination ou amélioreront votre confort de jeu. 

Le Livre du Joueur vous explique comment jouer : création de personnages, magie, équipement, exploration, combat…

Le Livre du Maitre décrit non seulement une multitude de monstres et d’objets magiques, mais vous aide à créer et à animer des aventures. Vous trouverez aussi des règles pour gérer des batailles et des domaines féodaux.

Livre du Maitre

Vous êtes un habitué des premières éditions du plus célèbres des jeux de rôle ? Vous retrouverez dans un format pratique vos règles fétiches.

Vous désirez vous initier aux jeux à l’ancienne ? Des options telles que la classe d’armure ascendante ou l’expérience simplifiée faciliteront vos premiers pas.

Et si vous possédez une autre édition de Portes, Monstres & Trésors, réjouissez-vous ! Les nouvelles classes et les dizaines de sorts supplémentaires rendront vos parties encore plus palpitantes.

  • Créez le personnage de vos rêves : incarnez un assassin nain, un barbare semi-orque ou un illusionniste gnome !
  • Maniez une magie dévastatrice : provoquez des pluies de météores, invoquez des démons ou inversez la gravité !
  • Éprouvez le frisson de l’exploration, que ce soit au cœur d’une forêt hostile ou dans les profondeurs d’un souterrain malfamé !

PMT : Règles Avancées est une adaptation du contenu OGL du jeu Labyrinth Lord et de son supplément Advanced Companion Edition, avec des éléments repris du contenu OGL des jeux OSRIC et Dark Dungeons.

Les fichiers sources sont disponibles au format ODT (voir lien plus haut).  Vous pouvez aussi retrouver tout le contenu des Règles Avancées sur le Wiki de PMT


Illustration de couverture du Livre du Joueur : Eric Chaussin. Utilisé avec permission. Tous droits réservés.

Illustration de couverture du Livre du Maitre : Dean Spencer. Utilisé avec permission. Tous droits réservés.

Dernière version du Livre du Joueur : 01/03/2020

Dernière version du Livre du Maitre : 19/10/2019

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