PMT : l’écran du Maitre

Etherne of Zula avait réalisé un magnifique écran pour Portes, Monstres & Trésors, mais celui-ci n’est malheureusement plus disponible. Heureusement, si vous possédez l’écran adaptable de Savage Worlds (Cuztomizable GM screen en bon anglais), Bruno « DjPoke » vous propose une version spécialement adaptée de cet écran.

Voici ses explications :

« L’archive contient six fichiers jpg. Il s’agit de six feuilles à imprimer et à découper, qui entreront facilement dans l’écran adaptable de Savage Worlds.
Elles sont au format portrait, et en 11 x 8 pouces, au lieu de 11 x 8,5, pour pouvoir les imprimer plus facilement.
Une fois imprimées, il faudra donc les découper, soit selon l’image, soit selon le cadre gris moyen.
Comme l’écran de Savage Worlds  ne comporte que trois volets, il manque les tables des rencontres aléatoires, qui ne rentraient pas dedans. Toutefois, j’ai prévu sur une des trois pages de texte un encart
gris où vous pourrez noter, si vous le désirez, les numéros de pages de ces tables. »

Un grand merci à Etherne et à Bruno !

Chaosmos disponible en version imprimée

Vous pouvez désormais acheter un exemplaire imprimé de Chaosmos sur amazon.fr.

Entretien avec Nicolas « Snorri » Dessaux

Grâce à Yeenoghu du fameux forum du Donjon du Dragon, j’ai pu récupérer un trésor de mon ancien blog : un entretien avec Nicolas « Snorri » Dessaux datant de 2013. Snorri est une pointure du jeu de rôle francophone, créateur entre autres de d’Épées & Sorcellerie, d’Aventures Fantastiques et du fabuleux monde du Dodécaèdre.

Mise à jour de Chaosmos

Nouvelle mise à jour du PDF de Chaosmos :

  • Etherne of Zula a réalisé trois nouvelles cartes de toute beauté : une carte du monde, une carte de la province d’Hagiosdendron et une carte de la forteresse où sont stationnés les PJ. Vous pourrez aussi les télécharger sur le site jeuxetfeerie.org ou sur la page des aides de jeu de Chaosmos.
  • La section Tour Géographique a été étoffée, avec de courtes descriptions des principaux voisins du Théomantéon.
  • Les noms des peuples et la chronologie ont été ajustés.

Si tout se passe bien, la version imprimée devrait être disponible d’ici quelques semaines : une épreuve sera bientôt commandée sur Createspace, le service d’impression à la demande d’Amazon.

Réorganisation du Scriptorium

Le Scriptorium fait son ménage d’été : changement d’adresse, nouveau contenu séparé des archives…

Chaosmos

Le jeune empire du Théomantéon est en ébullition ! Son fondateur vient de mourir lors d’une expédition lointaine, ses ordres guerriers s’entredéchirent plutôt que de surveiller les frontières, et ses sectes d’érudits manipulent des énergies de plus en plus dangereuses. 

Chaosmos-couv-vignette

Chaosmos est un cadre de jeu médiéval-fantastique  pour le jeu de rôle Portes, Monstres & Trésors, prévu par défaut pour un ou deux joueurs et des personnages de niveaux 1 à 6. En moins de soixante pages, l’ouvrage comprend une description d’une région de départ, des adaptations de règles, et deux courts scénarios.

Membres d’un ordre guerrier sur le déclin, les personnages des joueurs participent à la défense et à l’administration d’une région frontalière délaissée.

Seront-ils capables de déjouer les machinations des Humbles Lances ?

Préserveront-ils la paix avec les clans Ladimoï ?

Pourront-ils assurer la survie de leur ordre ?


Auteur : James Manez

Conception de la couverture : Olivier Boyaval

Illustration de couverture : Alfred Rethel, Bataille de Cordoue, 1849

Cartographie : Ronan Salieri

Licence : Open Game Licence

Marée Rouge : aides de jeu

Si vous utilisez le cadre de jeu Marée Rouge, ces cartes de Jean-Baptiste Bourgoin seront de précieux auxiliaires.

L’archive au format 7z contient une carte vierge à destination des joueurs, une carte avec tous les noms pour les MJ et un fichier source Hexographer pour les cartographes en herbe.

Auteur : Jean-Baptiste Bourgoin

Aides de jeu pour Niil

Carte de la province de Sardoréan, Guide du Maitre, Adaptation à Fantasy Craft : de quoi apprécier encore plus votre séjour dans l’univers de Niil !

Tous des documents ont été créés par Leo Girardin.

Le guide du Maitre

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Cet ouvrage contient certains secrets non divulgués dans l’ouvrage Niil – Univers.

Le Maitre du Jeu y trouvera également 3 synopsis de campagne et plusieurs idées de scénario dans l’univers de Niil. Le tout étant indépendant d’un quelconque système de jeuA réserver au Maître de Jeu


Le Guide d’adaptation pour FantasyCraft

Niil_Guide_FC

Ce guide adapte les règles de FantasyCraft à l’univers de Niil.
On y trouve toutes les options nécessaires à la création de personnages adaptés à l’univers mais également 2 nouvelles classes de maître et de nouveaux dons.


Carte en couleur de Sardoréan au format PDF

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Carte en N&B de Sardoréan au format PDF

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Marée Rouge

La Marée Rouge a consumé le monde, n’épargnant qu’un petit chapelet d’îles où les derniers vestiges de l’humanité ont trouvé refuge. Pendant trois cent ans, les humains pensaient avoir assuré leur survie, mais aujourd’hui ils sont de plus en plus nombreux à succomber aux songes délétères envoyés par la Marée Rouge, alors même que les sauvages Shou se rassemblent, prêts à chasser ceux qui se sont emparés de leurs terres…

Un cadre de jeu bac à sable pour PM&T, traduction du supplément Red Tide de Kevin Crawford.

Dans ce livre, le Maître des Trésors trouvera tout ce dont il aura besoin pour maîtriser une campagne « bac à sable » dans les îles. Tout d’abord, il découvrira les spécificités du cadre de jeu : classes de personnage, géographie, magie… Ensuite, il aura à sa disposition de nombreux outils et ressources, adaptables à d’autres univers médiévaux-fantastiques, pour créer rapidement des lieux d’aventures variés : cours de nobles querelleurs, cités en pleine crise, établissements frontaliers au bord de l’effondrement ou encore endroits sinistres connus seulement des morts et des damnés… Grâce à Marée Rouge, le Maître des Trésors aura toujours de quoi amuser ses joueurs !


Auteur : Kevin Crawford

Traducteur : James Manez

Licence : Propriétaire

Jeux Interdits

On a beau interdire aux enfants de jouer près du vieux puits abandonné, ils n’en font qu’à leur tête ! Résultat : il faut chercher la fille du chef du village dans le puits, en espérant que celui-ci ne soit pas aussi hanté qu’on le dit…

Inspiré du scénario l’Enfant dans le puits d’Etherne of Zula, ce court scénario prévu pour un PJ de niveau 1 propose une expérience de jeu différente et un contexte plus étoffé.

Auteur et mise en page : James Manez.

Carte : Etherne of Zula.

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