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Du nouveau pour PMT

Tout avait commencé par une opération de routine…

Il y a quelques semaines, nous avions voulu vérifier si les fichiers sources des différentes versions de PMT fonctionnaient toujours, et ce fut l’occasion d’une très modeste mise à jour pour Quintessence et les Règles de base.

Malheureusement, nous avons rencontré de gros soucis avec les fichiers sources des Règles Avancées, dont la maquette avait été réalisée avec une ancienne version du logiciel Scribus. Après examen des options possibles, il nous a semblé que la solution la plus simple consistait à refaire la maquette avec un autre logiciel de PAO.

Quitte à nous lancer dans un tel chantier, pourquoi ne pas en profiter pour réaliser une version grand format qui compilerait le Livre du Joueur et le Livre du Maitre  ? Nous avions réalisé les versions petit format à une époque où notre vue était encore satisfaisante et où nous voulions des livres peu encombrants, mais nos priorités ont changé : le confort de lecture passe désormais avant tout.

Cette version grand format nous donnera aussi l’occasion de repasser le texte au peigne fin, d’ajuster certaines classes « avancées », de reformuler quelques passages et d’ajouter des options. Bien entendu, PMT Règles de base et PMT Quintessence seront mis à jour (encore !) pour intégrer les reformulations et les corrections des Règles Avancées.

Rassurez-vous : si vous possédez déjà un exemplaire de PMT, votre ouvrage n’est pas rendu obsolète pour autant, étant donné que les règles proprement dites restent inchangées.

Si jamais vous comptiez vous offrir un exemplaire imprimé d’une version de PMT, il vous faudra malheureusement patienter. Histoire d’éviter des achats malheureux, nous avons temporairement retiré de la vente les versions physiques de la plupart des ouvrages de la gamme. Toutefois, des exemplaires sont encore disponibles à la vente sur Amazon auprès de revendeurs tiers : il vaut mieux les éviter si vous voulez la dernière version.

Notez qu’à ce stade, les modifications ne sont pas encore inscrites dans le marbre, surtout celles concernant les classes.

Principales modifications

Chapitre Personnages

Barde : Ajout de cette classe, inspirée de la version de For Gold & Glory, excellent rétroclone d’AD&D2.

Barbare : Restriction Dépensier enlevée, suppression de la capacité spéciale Jets de sauvegarde améliorés, modification de la capacité spéciale Frénésie. Restriction d’armure : armure de plates.

Clerc : Ajout d’une option pour limiter les armures accessibles au clerc.

Moine : Reformulation de la restriction Vœu de pauvreté. Suppression de la variante du Vœu de pauvreté.

Paladin : Reformulation de la restriction Vœu de pauvreté, en supprimant les limites d’objets magiques. Armes interdites : arc, arbalète, fléchette et fronde. Ajout d’un encadré pour rétablir un paladin plus proche du jeu originel (avec la limite d’objets magiques et l’autorisation d’emploi de toutes les armes).

Rôdeur : Suppression des restrictions Disciples et Nomade. Restriction d’armure : armure de plates. Ajout d’un encadré pour rétablir un rôdeur plus proche du jeu originel.

Chapitre Rencontres et combats

Reformulation de la section Attaque. L’option Combat avec CA Ascendante est désormais un encadré dans la section Attaque. Ajout d’une option TAC0.

Chapitre L’Aventure

Organisation du  chapitre  : Ajout de sous-titres pour faciliter la recherche d’informations.

Points d’expérience  : Reformulation de cette section pour mettre en évidence les sources de PX autres que les trésors et les monstres et ajout d’une variante d’expérience simplifiée.

Jets de sauvegarde : Reformulation de cette section pour expliquer rapidement les différentes catégories et leur ordre de priorité en cas de doute sur la catégorie applicable.

Chapitre Monstres

Ajout des valeurs de bonus d’attaque et de TAC0 pour chaque fiche de monstre.

Bilan 2023 du Scriptorium et de d100.fr

Mazette, notre bilan annuel se sera fait attendre ! Toutefois, plutôt que de nous répandre en excuses pour le retard, nous entrerons sans chichis dans le vif du sujet : entre l’évolution de notre présence en ligne et les projets du Scriptorium et de notre label d100.fr, nous avons en effet ample matière à discussion.

Présence en ligne

Suivant une politique de « rationalisation » digne des multinationales de la Silicon Valley, nous avons fermé non seulement la page Facebook de d100.fr, mais aussi notre compte sur X/Twitter. Dans le premier cas, personne n’était désireux de prendre la relève du valeureux Stéphane « Guernicus », qui s’était occupé de la page jusque là. Dans le deuxième cas, notre décision était motivée par l’évolution à nos yeux désolante de X/Twitter.
Par la force des choses, notre serveur Discord est devenu le principal lieu de rassemblement de notre modeste communauté. Pour l’instant, il ne concerne que les jeux traduits par d100.fr, mais nous comptons l’élargir à tous les jeux du Scriptorium : ce sera plus simple pour nous, mais aussi pour ceux qui s’intéressent à plusieurs de nos gammes. Bien sûr, nous continuerons de participer aux fils appropriés des excellents forums de CasusNo et du Donjon du Dragon.
Reste le sort du forum de d100.fr… Le pauvre est moribond depuis des années et la création du serveur Discord n’a pas arrangé sa santé ! Nous envisageons donc d’en supprimer au moins la partie publique, la partie privée pouvant encore servir aux discussions entre membres de l’équipe. Si la décision est prise, nous le signalerons sur les sites du Scriptorium et de d100.fr au moins un mois avant la suppression proprement dite.

 

Scriptorium

Chevalerie & Sorcellerie

Du côté du Scriptorium, la grande nouvelle de l’année 2023 était l’obtention des droits de traduction de la cinquième édition du légendaire Chivalry & Sorcery.
L’équipe de traduction est composée de trois chevaliers-sorciers ayant fait le plein de points d’expérience : Pierre Gehenne, Steve Edline et Éric Virat ont notamment traduits des ouvrages des gammes JRTM, D&D 3e édition et La Légende des Cinq Anneaux. Avec eux, la version française est entre de bonnes mains !
Plutôt que d’attaquer bille en tête les 600 pages du livre de règles, l’équipe a judicieusement décidé de commencer par la traduction des Basic Rules, une version allégée de 80 pages qui permet de découvrir le système. Le projet est désormais bien avancé : la traduction proprement dite est terminée et la mise en pages est en cours. Dans les prochaines semaines, nous vous fournirons de plus amples informations sur le projet.

Goudron & Plumes

Pourquoi réaliser un rétroclone d’un jeu western tombé dans l’oubli ? Tout simplement parce que le jeu originel nous avait plu et que nous voulions faciliter nos parties en disposant de règles en français. Goudron & Plumes ne cherche pas à réécrire la légende de l’Ouest, mais il intéressera peut-être les amateurs du jeu originel ou ceux qui cherchent un système à compétences classiques taillé pour le western.
Nous avons des projets de cadres de jeu et de scénarios, mais ils sont pour l’instant à leurs balbutiements.

Portes, Monstres & Trésors

L’Âge des Wyvernes aura été une œuvre de longue haleine, mais nous pensons que le résultat fait honneur à la petite gamme de Portes, Monstres & Trésors. Son auteur, Raskal, a réussi à faire de son cadre de jeu maison un décor de campagne à la fois simple d’accès et riche en conflits, avec de nombreuses accroches de scénarios. Pour ne rien gâcher, lui et ses amis ont abattu un travail énorme en réalisant de magnifiques photographies de figurines pour agrémenter la maquette du supplément.
Raskal réfléchit déjà à la suite, et nous aurons l’occasion de détailler son projet une fois qu’il sera plus avancé.

d100.fr

M-Space

Certes, la gamme VF n’avance pas à la vitesse de la lumière, mais nous avons tout de même réussi à sortir Reflux, un supplément que nous avons beaucoup apprécié. Nous avons aussi terminé la traduction ainsi que la première phase de relecture du cadre de jeu Élévation et du scénario L’Incident Triton. Nous espérons obtenir prochainement les fichiers sources nécessaires afin de pouvoir commencer la maquette.

Mythras

Mondes Unis était la sortie majeure de l’année 2023. Ce supplément fort original est une belle démonstration de la polyvalence du système.
Nous avons aussi sorti trois scénarios : L’Inaccessible (avec son aide de jeu Personnages de Tozer), Le Phare solitaire et Le Tribut des Arakulines.
L’actualité 2024 promet d’être chargée, avec notamment les sorties de Fantasie Classique Fondamentaux et de la nouvelle édition de Mythras Fondamentaux. Ces deux livres de règles ont la particularité d’utiliser la licence ORC, ce qui devrait intéresser les créateurs en herbe ! Jetez un coup d’œil à notre article sur la VO de Mythras Fondamentaux pour en savoir plus sur les changements de cette nouvelle édition.

 

Comme d’habitude, merci à toute l’équipe du Scriptorium et de d100.fr pour son enthousiasme et son activité. Merci aussi à tous ceux qui suivent de près ou de loin nos projets.

Mise à jour de L’Âge des Wyvernes

L’Âge des Wyvernes a été mis à jour sur DrivethruRPG et lulu.com, non seulement pour corriger diverses coquilles orthographiques et typographiques, mais aussi pour ajuster les descriptions du lac Sevan (page 26) et du quartier de Front-Esken (page 37) afin qu’elles correspondent aux cartes. Nous en avons profité pour modifier les édits et anathèmes du dieu Roldine (page 14).

L’Âge des Wyvernes

La vallée de l’Esken est une région reculée du royaume de Phorlonde. Elle doit sa prospérité non seulement à ses mines, mais aussi au trafic d’artéfacts magiques en provenance des terres sauvages du nord. Cette richesse attise les convoitises ; l’instance dirigeante de la région, le Conseil d’argent, peine à juguler tant les rivalités entre ses membres que les ambitions des guildes ou des maisons marchandes.

Pendant que les puissants s’entredéchirent, les rumeurs bruissent parmi les humbles. Les uns s’inquiètent des attaques de wyvernes, d’autres évoquent les méfaits du mystérieux Pourvoyeur, et d’autres encore murmurent que tel ou tel noble adorerait en secret une divinité maléfique…

L’Âge des Wyvernes est un cadre de jeu pour Portes, Monstres & Trésors (PMT). Les règles avancées de PMT sont recommandées.

Ce supplément comprend notamment :

  • Une description de la vallée de l’Esken et de la ville d’Aldunn ;
  • Une galerie de personnages et d’ennemis importants ;
  • Un bestiaire;
  • Une nouvelle race jouable et une nouvelle classe de personnage ;
  • Des règles pour incarner des personnages de niveau 0 ;
  • Deux scénarios.

Auteur : Raskal, auteur du blog The Raskal RPG : https://theraskalrpg.blogspot.com

Mise à jour des règles avancées de Portes, Monstres & Trésors

Le Livre du Joueur et le le Livre du Maitre des règles avancées de Portes, Montres & Trésors ont été mis à jour sur DrivethruRPG (PDF) et amazon (versions imprimées). Les erreurs concernaient le bloc de statistiques de la vase verte (coquille introduite lors de la dernière mise à jour !) et le tableau du sort Jet Prismatique.

Vous pouvez télécharger l’errata des deux ouvrages ici.

Merci à Raskal et à danger_is_real pour leurs suggestions.

Scriptorium et d100.fr : bilan 2021

Nous profitons de la trêve des confiseurs pour passer en revue les activités du Scriptorium et de son label d100.fr.

Bêta de la version grand format des Règles de base

Une des illustrations d’Athalée : l’emblématique dragon !

La nouvelle version grand format des Règles de base est désormais en version bêta. Vous pouvez librement télécharger le PDF ici.

Nous tenons à remercier Bournazel, du forum De D&D à AD&D, pour son excellente maquette. Sans lui, ce projet n’aurait sûrement jamais vu le jour !

Merci également à Athalée, qui nous a autorisés à utiliser quelques-unes de ses splendides illustrations.

Le contenu

Il est presque identique à la version 6×9 : nous avons seulement ajouté une table listant les sorts inverses.

Nous avons également effectué quelques corrections et reformulations mineures qui ont été intégrées dans la dernière version 6×9, datée du 9 mai.

Bournazel a créé une feuille de personnage très complète que vous trouverez en fin d’ouvrage. Nous envisageons aussi d’ajouter une feuille plus minimaliste.

 

Notez que le PDF ne comporte ni images de couverture ni signets.

Le programme pour la suite

La phase bêta durera jusqu’au 12 juillet. Après le 12, nous diffuserons le PDF finalisé sur DrivethruRPG et le site du Scriptorium.

Les tests pour la version imprimée commenceront vers le 10 juin : si les essais sont concluants, la version imprimée pourrait être disponible dès la finalisation de la version PDF. Sinon, il faudra patienter quelques semaines supplémentaires.

Vos remarques et suggestions

Si vous voyez des coquilles ou si vous avez des suggestions, nous vous invitons à nous contacter à l’adresse suivante : arasmo [at] wanadoo.fr

 

 

 

Aides de jeu pour les batailles et comptes-rendus de campagne

Vous avez envie d’essayer les règles avancées de bataille, librement disponibles ici ? Alors, téléchargez sur cette page ces deux belles aides de jeu de Griffesapin .

  • La première aide de jeu résume les règles en trois pages, ce qui en fait un document pratique à utiliser en cours de partie.
  • La deuxième comprend des cartes d’unités et des compteurs à imprimer pour faciliter la gestion des batailles.

Griffesapin publie aussi sur le Donjon du Dragon (inscription nécessaire pour télécharger les pièces jointes) des comptes-rendus d’une campagne PMT au long cours, basée sur l’excellent cadre de jeu de Jeepee, la Marche de l’Ouest. Il diffuse des aides de jeu réalisées pour les besoins de la campagne, partage des monstres ou des PNJ, réalise de beaux PDF résumant les aventures de ses joueurs… Si vous cherchez des idées pour vos parties ou si êtes simplement curieux de savoir comment les autres jouent à PMT, jetez-y un coup d’œil !

 

Aides de jeu de Griffesapin

Griffesapin vous propose des aides de jeu de qualité pour PM&T.

Portes, Monstres & Trésors : Règles Avancées

Compilation de règles

Cliquez sur l’image pour télécharger le document

Ce document de deux pages regroupe les règles utilisées par Griffesapin, qu’elles soient « officielles » ou personnelles. Dans le lot, vous trouverez sûrement des idées à adopter dans vos parties !

 

 

Écran de jeu

Cet écran très complet intègre toutes les règles utilisées par Griffesapin.

Cliquez sur l’image pour télécharger le document

Règles avancées de bataille

Synthèse des règles avancées de bataille

Cliquez sur l’image pour télécharger le document

Vous avez envie d’essayer les règles avancées de bataille, librement téléchargeables ici ? Cette aide de jeu résume les règles en trois pages, ce qui en fait un document pratique à utiliser en cours de partie.

 

 

Cartes d’unités et compteurs pour les règles

Cliquez sur l’image pour télécharger le document

Cette aide de jeu facilite considérablement la gestion des batailles. Elle comprend des cartes d’unités ainsi que des compteurs pour indiquer les ordres donnés aux unités ou représenter l’état des unités. Lorsque vous avez imprimé et découpé le tout, il vous suffira de poser les compteurs adéquats sur les cartes d’unité. Conseil d’ami : posez les compteurs d’ordres face cachée.

Autres documents de Griffesapin

Jetez un coup d’œil à sa belle feuille de personnage.

Autres sources d’inspiration

Et si vous cherchez d’autres idées pour adapter PMT à vos besoins, je vous invite à consulter les aides de jeu de Raskal.

PMT : mise à jour en approche

Au début du mois, nous vous avions signalé que nous comptions mettre de nouveau à jour le Livre du Joueur pour corriger un souci avec la progression des sorts du paladin. Cette mise à jour sera plus conséquente qu’initialement prévue, car nous en avons profité pour clarifier des passages et procéder à des ajustements concernant tous les livres de règles. Merci à griffesapin, membre du forum du Donjon du Dragon, pour ses suggestions.

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